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德甲主队为什么一败涂地(揭秘德甲主队为何一败涂地 今夜起客队能否再掀腥风血雨?)

更新时间:2022-07-20 08:37:55

德甲第27轮、也是复赛后的第2轮将于今夜鸣哨,首战便是柏林德比。巧合的是,上轮德甲揭开复赛大幕,打头阵的同样是一场德比(5场同开),多特蒙德4比0痛击沙尔克04,而那也是第26轮德甲主队唯一胜绩,余者3平5负、净负11球。主队为何这么惨?只是因为空场所致吗?上轮的主队本轮纷纷变身客队,能否一雪前耻?

比赛更流畅、节奏更缓慢

主队低迷之外,德甲复赛首轮给人的另一大印象,是比赛变得更流畅了。18队中有11队的比赛净时长超过此前均值,其中不来梅改变最明显,从55分53秒增至63分13秒,涨幅高达13.1%,然并卵,他们主场1比4惨败于勒沃库森。紧随其后的是杜塞尔多夫和柏林联,比赛净时长均突破1小时大关,分别上升12.5%和11.3%,却也在主场遭遇1平1负。

比赛净时长上升的另一面,是比赛节奏变慢,典型案例便是柏联与拜仁一役,实力优势巨大的客队控球压倒一切,单方面导演了一场该轮德甲节奏最拖沓、最令人昏昏欲睡的比赛。科隆2比2美因茨一战则是鲜明对比,双方都追求直长传找身后,比赛节奏很快,可净时长不过51分13秒。

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造成比赛净时长增加的另一原因,或许是没有了球童。如今德甲场边等距离摆放一列足球,球出界后,球员会迅速捡起皮球重新开始比赛,比如柏林联与拜仁比赛第44分钟,主队解围后,格纳布里与阿方索-戴维斯同时冲到场边,速度更快的格纳布里抢先捡起皮球投入比赛。而在往常,捡球的工作由球童完成,再扔回给球员,不知不觉就耽误了几秒乃至十几秒。

此外,犯规和越位发生时,球员与裁判争执所浪费的时间也明显减少。门兴媒体总监阿雷茨认同道:“有球员对我说,比赛不再像往常那样忙碌,变得更加公平,球员比平常更痛快地接受了裁判的决定。”第26轮德甲黄牌比第25轮少2张,没有出现红牌。仅以该轮为统计样本,空场时死球状态耽误的时间要远少于观众爆棚时。

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踢和平球削弱主队优势

比赛流畅、节奏变缓,并不等于犯规变少。第26轮共有227次犯规,比第25轮还多了25次,球员共完成3971次冲刺,仅比上轮少37次。该轮的进球、传球、角球、跑动距离等数据,也与以往差相仿佛。

不过,对于长期缺乏全队合练的的球员而言,正式比赛的强度仍一时难于适应。莱比锡体育总监克罗舍在被弗赖堡逼平后抱怨:“比赛似乎比平时流畅了一点点,但球员普遍感到疲惫。”有数据为证,第26轮共有8例肌肉拉伤,比此前明显增多,球员为久疏战阵付出了代价。

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莱比锡球员尚未进入状态,本场只完成了97次对抗,远低于本赛季108.5次的场均值,然而他们的对手弗赖堡也好不到哪去。对抗指数定义为“对手平均每多少次传球,本队会做出1次抢断或拦截”,弗赖堡以往的平均数据是14.9次,本场则达到23.3次,球员比以往懒了一半多。

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第26轮德甲对抗指数最高增幅不过3.6次,降幅超过这一数值的球队则多达6支,刚刚复赛的德甲对抗强度之低可见一斑。在更平缓流畅的比赛节奏下,主队优势受到削弱,而能采取紧逼、维持对抗强度的球队则更有望取胜,不拘主客。

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好在经过了又一周的训练,德甲球员状态理应有较大提升,而且拜仁、门兴等强队回到主场,上轮客场鲁尔德比惨遭蹂躏的沙尔克,也在盖尔森基兴家门口捡到软柿子奥格斯堡,本轮德甲应该不至于再出现客队齐奏凯的反常景象了。