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2020季前赛(「2020季前赛版本解读」赛娜玩法全方位总结测评)

更新时间:2022-10-19 12:50:55

文:天仇图:OP.GG、lolwiki、U.GG、英雄联盟攻略中心、国服客户端

2020季前赛(「2020季前赛版本解读」赛娜玩法全方位总结测评)

伴随着11月26日英雄联盟2019赛季的结束,2020赛季季前赛版本也正式上线。众所周知,为了给广大英雄联盟玩家带来不一样的游戏体验,拳头在每个赛季初和赛季中都会对游戏进行一次改动颇大的更新。这些更新往往涉及游戏内多个方面,且改动幅度巨大,在为普通玩家带来崭新游戏体验的同时,也颇为考验职业战队对新版本改动的适应能力。

在此前拳头设计师的介绍和今日英雄联盟官方的新版本更新公告中,我们了解到S10赛季季前赛版本的主题是“元素崛起”。顾名思义,在全新的赛季中,比以往更加新奇的“火”、“土”、“风”、“水”元素变化将呈现在我们面前,并将影响到游戏中的方方面面。

作为英雄联盟游戏核心的内容媒体,在新赛季伊始,我们将从装备变化、元素崛起、地形变化、游戏机制、英雄玩法、赛场影响等多个维度对本次季前赛版本的更新进行全面的剖析,让玩家们能够在开启自己的新赛季征程之前,对版本的改动都了然于胸。

在季前赛的版本中,有一位英雄同时在AD位和辅助位都成就T1 ,她就是赛娜。作为上个版本发布的新英雄,赛娜的打法在9.23得到了全面的开发,季前赛的环境变化也更加适合赛娜的发挥,是季前赛必须要掌握的上分好帮手。本篇文章将从机制出发,全面总结目前的赛娜玩法,对不同玩法进行比对测评,为大家提供赛娜的全方位思路。

一、机制剖析&玩法概论

首先,让我们来看看赛娜的机制。

2020季前赛(「2020季前赛版本解读」赛娜玩法全方位总结测评)

被动,赦除。它的重点是以下两层。

第一、在赛娜附近死亡的英雄、大型小兵、野怪会生成黑雾,被赛娜击中两次的英雄也会生成黑雾供赛娜吸取,每层黑雾会提供1攻击力和3金币,每20层黑雾会提供攻击距离和暴击几率。

第二、黑雾是赛娜成长的核心,赛娜想要得到更多的经济和伤害,就必须要不断的获取黑雾。

不仅如此,如果是从敌方英雄身上吸取的黑雾,吸取的同时还可以造成基于目标等级的当前生命值的百分比伤害。这是赛娜爆发伤害的核心组成部分。

第三、赛娜的普攻造成1.2总AD的伤害,提供目标的百分比移动速度,并且赛娜的暴击伤害会减少,攻击速度也会更慢。

AD加成对赛娜收益非常高,赛娜的平A会从AD数值加成中获取120%的收益。但是因为黑雾会提供暴击几率,导致赛娜自然成长下就会天生拥有不错的暴击率,为了不让赛娜过于全面,设计师将赛娜的暴击伤害减少,避免赛娜中期就能拥有高AD 高暴击率 高暴击伤害。

总的来说,赛娜需要不断进攻来获取黑雾,并且赛娜非常需要高攻击力加成的装备。

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Q技能,黑暗洞灭。

一个比卢锡安Q要长但是很类似的Q技能,可以治疗命中的友军,并且伤害对手。赛娜可以Q任何可被选取的目标,包括英雄、小兵、建筑物、眼等。Q技能最为独特的一点,就是Q附带攻击特效,这也为赛娜的很多其他流派打法奠定基础。

另外,Q技能的CD不随等级变化,蓝耗随技能等级提升而提升。

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值得注意的是,赛娜的Q技能加成分为两个部分,在治疗方面,Q享受额外AD加成和AP加成,在伤害方面,Q享受额外AD加成。也就意味着,赛娜除了出额外攻击力以外,还可以出AP完全走奶辅的玩法。另外,Q的释放范围是普攻范围,所以也有出火炮的思路。

虽然技能冷却时间较长,但是赛娜的普攻可以减少Q技能的CD,所以Q技能依然是前期能够被使用最多次的技能,主升Q是较合理的选择。

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W技能,无尽厮守。

这是赛娜核心控制技能,只要命中对手,在短暂延迟后就可以造成一个小范围的禁锢,非常的好用。如果命中的对手死亡,那么会立刻产生禁锢。

另外,W技能的CD不随等级变化,蓝耗随技能等级提升而提升。

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值得注意的是,W的基础伤害和额外加成系数都比Q技能要高,很多玩家对一个功能性禁锢技能的伤害是没有足够清晰的认知的,但实际上赛娜的W技能伤害是很足的。

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E技能,黑雾咒附。

这是赛娜的核心自保技能,变成幽魂,进入伪装状态,除非被真实视野探知或者主动进攻,否则E技能持续时间内,幽魂不会显形。

赛娜的E技能的技能消耗不会随着等级提升而提升,但是冷却会随着技能提升获得小幅度的缩减。

赛娜E的强势之处就在于,她可以带着周边的队友一起变为幽魂,并且获取额外的移速。因此,在前期,E技能是赛娜的自保技能,但是到了中后期,E技能也可以用于提供移速和伪装,群体近身开团。

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R技能,暗影燎原。

简单理解的话,就是一个全图范围的拉克丝R,造成伤害、开视野。不同的是,赛娜的R范围会宽很多,中间部分造成伤害,两侧部分会为命中的友军提供护盾。

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在伤害数值上,赛娜的R拥有不错的基础伤害和非常可怕的加成系数。我们可以对比一下其他英雄。寒冰的R是200/400/600( 1AP)魔法伤害,维鲁斯的R是150/200/250( 1AP)魔法伤害,以大招伤害出名的卢锡安是20X20/40X25/60X30( 25%AD)(10%AP)。

可以看到,高基础的加成系数不高,高加成的基本都是魔法加成,赛娜是非常少见的基础不错,加成很高且是高额外AD加成和AP加成兼备。这意味着赛娜的R有着不错的下限和超高的上限。

在护盾数值上,拉克丝的一段W的护盾数值是50/75/100/125/150( 0.3AP),我们可以看到,赛娜的护盾数值无论是基础数值还是额外加成都较为一般,虽然还受黑雾层数的加成,但是也不会多太多,算是一个锦上添花的效果。

在看完了赛娜的技能机制后,我们可以简要归纳出以下四点。

1、赛娜的技能主要是额外AD加成,平A受120%AD加成,意味着高AD加成装备是她的主流。但是因为Q和R也有AP加成,所以赛娜会有出AP的可能性。

2、赛娜的QW两个技能的CD都不会随着技能等级的提升而缩短,ER两个技能的CD虽然会随着升级缩短,但是基础冷却都非常的长。所以赛娜较为需求冷却缩减属性。

3、赛娜的被动要求赛娜不断的进攻,QWER四个技能都是进攻/防守兼顾的技能,而且都可以在进攻端打出非常良好的效果,没有一个是完全作用于防御端的技能。因此,赛娜的打法一定要充满主动和压制。

4、作为双定位的英雄,赛娜的黑雾是她独有的经济来源,而走辅助定位会解放她补刀对线的压力,提供更多换血和游走的机会,进而获取更多的黑雾经济。所以赛娜走辅助位是经济开发和分配的最优解,当然,这不意味她不能走AD位,只是辅助位更加合适。

所以,跟随着赛娜的机制核心,我们来看看,这个英雄的具体打法思路。

二、主流:穿甲辅助流

目前,韩服和国服对赛娜的玩法已经趋于一致。

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这是9.23版本职业选手的符文出装选择,艾黎 穿甲的思路是毫无疑问的绝对主流。

符文点法有两种,但不管哪种,艾黎是毫无疑问的核心,配合赛娜平A的额外伤害,一发平A即可入魂。另外,Q也可以触发艾黎并为队友武装上艾黎的护盾,是非常适合赛娜的基石符文。

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第一种,副系精密,利用气定神闲的击杀加蓝量来提升赛娜的法力值,赛娜技能的法力消耗都不低,所以符文一定要提供足够的蓝量,法力流系带也是同理。这个带法,一定要点出超然来提供CD,不然赛娜前中期会很缺CD。焦灼则是增加Q的消耗伤害,符文统一点双适应之力增加前期伤害。

这种带法的优势是CD很高,蓝量很多,并且副系可以选择传说韧性来提升韧性,或是选择砍倒来对抗高血量的对手,这种功能性是其他点法不具备的,所以它是目前最为主流的点法。

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第二种,副系启迪,利用饼干来提供蓝量,星界洞悉提供CD。这种带法下,主系就无需点出超然,而是可以选择绝对专注,提升伤害。

这种点法的优点是线上续航更好,并且藉由绝对专注,中后期的伤害会更高,在团队对伤害的需求更高的情况下,这种点法会更好。

如果对手是线上消耗能力极强的组合,那么我们副系也可以点出骸骨镀层 复苏,提升自己的线上抗压能力。

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在出装思路上,出门装选择幽魂镰刀,兼顾攻击力和换血,是最适合赛娜的出门装。

核心三件套是工资装、黯影阔剑、幕刃。黯影阔剑,也就是俗称的视野穿甲刀,它最大的特点就是便宜,只需2400,就可以获得一件穿甲大件,虽然伤害不如其他穿甲装备,但是超低的价格以及对视野的封锁,却正好适合辅助赛娜。幕刃则是完美适配赛娜的E,是赛娜的核心输出装。

至于鞋子,如果是点了超然,那么核心装备加符文可以提供30%CD,所以我们选择出三速鞋最大化跑图。如果点的是星界洞悉,那么符文 两件核心也才25%CD,我们可以出一件CD鞋来弥补冷却缩减的不足。

后续装备选择上,在伤害端,幽梦、夜之锋刃、无尽都是不错的选项。如果想要保命,我们也可以选择出复活甲。如果希望扩大团队功能性,在队友伤害足够的情况下,补一件圣杯也是可以的。

作为赛娜的最主流思路,穿甲流可以在前期最大化赛娜的伤害,往往游戏结束以后,赛娜的伤害会是全场最高。

三、支流:AP辅助流

当然,因为赛娜存在AP加成,所以也有部分辅助玩家选择纯粹回血的AP奶辅思路。

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在韩服的rank统计中,纯辅助思路是使用率最高的选择。不过我们综合了职业选手的使用场次之后,发现在职业选手中,几乎没有选手选择纯AP奶辅的打法。因此我们将这一打法作为支流来介绍给大家。

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这一打法的符文选择和穿甲流类似,但是装备选择有自己的讲究。出门装可以选择镰刀出门,也可以选择AP辅助装窃法之刃。核心三件套是工资装、圣杯、香炉、三速鞋。后续选择救赎。

这套出装思路的核心就是快速堆叠CD,利用Q同时给多个队友附上香炉的增益效果。因为这套装备可以提供不错的基础法力值回复加成和治疗强度加成,赛娜中后期可以不断的用Q来为队友回血和提供BUFF。

之所以是支流,就是因为赛娜本身走AD流可以打出巨额的伤害,靠自己来赢得游戏。但是改出纯辅助装的赛娜不仅没了伤害,其实对队友的回复也是不如奶妈等英雄的,这种打法失去了赛娜最为核心的特色,也就不被职业选手所青睐了。

四、支流:魔切射手流

虽然赛娜目前主流是走辅助位,但是在对职业选手的对局进行观测以后,我们发现相当多的选手使用赛娜走射手位。目前在全球职业选手对局数量中,赛娜在AD位的登场数量已经来到了第六的位置。

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盖因9.23版本改动以后,AD优先级大大下滑,在这种情况下,能提供不少功能性作用的赛娜得到了重视,反正AD对胜负影响不大,那么不如让功能性更强的赛娜走AD位,前中期能发挥的作用比传统AD反而更大。

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走AD位的赛娜,符文点法以迅捷步法为主。

基石迅捷步法,增加线上续航。而后选择AD位标配的凯旋血统致命一击,副系选择神奇之鞋节约经济,选择饼干提供蓝量,碎片点出攻速利于前期补刀。

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另外,不少职业选手在使用赛娜作为AD时,他们会使用黑暗收割。

基石符文黑暗收割,增加赛娜残血的伤害能力。后续选择血之滋味 贪欲猎手,最大化赛娜的吸血能力。副系点出法力流系带和超然,提供蓝量和CD。符文碎片点出双适应之力。

这种点法的目的就是把赛娜的功能性最大化的在AD位上展现出来,不需要赛娜打持续伤害,赛娜只需要不断的吸血自保,不断的打出Q和W,然后适当的收割即可。

两种点法,第一种更偏线上续航和持续输出,第二种更偏中期的功能性作用。

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出门装自然选择多兰剑。

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在出装思路上,魔切和幕刃是必出的核心输出装,鞋子也选择三速鞋。魔切的点在于低廉的价格、对普攻和单体技能的伤害加成,在成型后的超高蓝量也可以让赛娜自由的频繁释放技能。

后续思路有两种,第一种是继续穿透出装,选择幽梦夜之锋刃。第二种是混搭暴击,选择无尽吸蓝刀。后者的持续伤害会更高,但是功能性和容错率前者会更好。一般来说,走黑暗收割思路的,可以出纯穿透装,而选择迅捷步伐的,或是团队更需要持续输出的,可以走暴击。

五、总结归纳

到这里,赛娜的所有打法我们已经介绍完毕。

综合来说,走辅助位,艾黎穿甲的思路是当前的最主流,高伤害高功能性。但是如果你的团队伤害足够但是需要更多的功能性,那么AP辅助装的赛娜会更加适合你。如果你是一位AD玩家,你也有两种不同的思路来使用赛娜。

2020季前赛(「2020季前赛版本解读」赛娜玩法全方位总结测评)

季前赛的环境下,节奏愈发的变快,虽然赛娜有着无限的成长能力,但是优秀的技能搭配使得她在前中期就能打出不错的效果,无论是小龙控制还是野区入侵,赛娜都是一把好手。

各位召唤师们,祝你们在季前赛使用赛娜上分愉快,和赛娜所在的“true damage”乐团新歌《Giants》一样,成为排位赛中的巨人。