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dota大地之灵攻略(Dota2大地之灵新手向攻略 球是可以这么踢的)

更新时间:2022-10-04 20:07:03

自从大地之灵加入了CW模式后就成为必ban的英雄,前期强大的先手能力,加上有控制有沉默,而且大招输出伤害也是蛮高的!但是还是有很多玩家对这个英雄很不了解,下面小编给大家带来Dota2大地之灵新手向攻略,原来球是可以这么踢的!

首先先申明,这篇攻略适用于没玩过土猫,但是想学学看得人的新手攻略。就算你只会简单的踢拉滚,有足够的大局观仍然能够冲分(就是会比较靠队友,说得好像玩别的不靠队友一样)

楼主打dota不过一年半,目前才4500分,各位大神嘴下留情。如有不对敬请点明。不胜感激。

我们先来看看重要的部分,关于这个英雄重要的几个版本改动

6.84

巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点

地磁之握的魔法消耗从75点上升至100点

地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点

磁化现在可以被驱散

修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题

(最大的削弱莫过于大招磁化的持续伤害效果能够被诸如大梅肯鞋.净魂之刃.小鱼的黑暗契约以及全能骑士的套子所解除,也就是从这个版本开始,土猫的加点从之前的主拉副踢变成了现在大多数土猫玩家使用的主踢副拉,偶尔会有踢拉对点的情况,视对面英雄情况而定

6.85

现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

这个改动使得技能连招的流畅性有所提升,减少了误操作的出现

然而我用快速施法,这个改动毫无用处

6.86

大地之灵加入队长模式

智力成长从2.4降低至2.1

巨石冲击作用范围从200降低至160

地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄

想当年我也是万军丛中保队友全身而退,如今却还要花4200块钱才能救队友,冰蛙你不是人!

英雄属性

初始力量20 2.9每级

初始敏捷17 1.5每级

初始智力18 2.1每级

土猫的身板在游戏前期属于十分不错的身材,带个毒球滚中人配合中单能够十分轻松地击杀

智力成长的减少使得土猫对于净化药水的需求比以前更加高,在无属性装时到达3级,土猫的蓝量只有286,只够使用一套踢拉滚,没有净化药水(小蓝)根本无法支撑土猫前期的游走。

英雄技能

(简单介绍一下,具体的连招和使用技巧稍后更新

巨石冲击

大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。

冲击残岩范围:200

伤害:50 / 100 / 150 / 200

眩晕持续时间:0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25

行进速度:1200

击飞距离:500.0 / 600.0 / 700.0 / 800.0

击飞距离(对残岩):2000.0

技能:点目标,单位目标

伤害类型:魔法 魔法消耗:100

Tips:只有选择残岩为击飞目标时才有眩晕效果。(6.84版本更新后,从从前的副升变成主升技能,但土猫2级3级时的伤害比以前的版本低了很多)

如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。

巨石翻滚

大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。

速度:800

速度(经过残岩):1600

距离:800.0

距离(经过残岩):1600.0

伤害:100

移动速度减缓:80%

减速持续时间:2.0

技能:点目标

伤害类型:魔法 魔法消耗:50

Tips:翻滚时经过残岩会将其摧毁。巨石的半径为150

翻滚时可以使用技能!!!!!!!

地磁之握

大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。

沉默持续时间:2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0

英雄拉扯速度:600.0

残岩伤害:50 / 100 / 150 / 200

残岩拉扯速度:1000.0

影响:

无视技能免疫:否 冷却时间:13

Tips:如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。(在6.84的改动以后,由主升技能变为副升技能)

装备神杖后可以拉回友方英雄

残岩

在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。

最大能量:6

每点能量恢复时间:30.0

持续时间:120.0

技能:点目标

Tips:被大招磁化过的石头会很快消失,请务必注意

残岩魔咒(购买阿哈利姆神杖后获得此技能)

大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过3.0秒后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。

残岩持续时间:3.0

碎裂伤害:300.0

碎裂作用范围:300.0

影响:

技能:单位目标

伤害类型:魔法 魔法消耗:150

无视技能免疫:否 冷却时间:45

Tips:把英雄变石头什么的,想必大家在MDL冬季赛上已经见识到了有多么恶心了,具体使用技巧稍后更新

磁化

将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。 可用神杖升级。在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。

作用范围:300

每秒伤害:50 / 75 / 100

磁化持续时间:6.0

残岩引爆范围:400

残岩爆炸影响范围:600

技能:无目标

伤害类型:魔法 魔法消耗:100

无视技能免疫:否 冷却时间:80

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

地磁之握可以拉扯友方英雄,同时获得技能残岩魔咒,可以让大地之灵暂时将友方或敌方英雄变成残岩,残岩经过短暂的持续时间后将会爆炸。

Tips:作用范围大概和熊战士的踩地板差不多,实战中一般滚中敌方英雄后施放再接踢或者拉,如无法近身则可以通过召唤单位/小兵施放磁化,然后放一块石头进行传递,传递触发磁化后再使用踢拉皆可.

出门装

那么出门装该如何选择??

我来罗列一个优先顺序

小蓝魔瓶(非必需品)眼鸟草鞋(毒球)魔棒(视情况而定).

假如队友不买眼和鸟, 那么你一定要先买眼,然后补小蓝.

出门最少1假眼 1组真眼 1组吃树 2小蓝 树枝 动物信使(视情况而定)

在鞋子的选择上基本就是, 草鞋/假腿/绿鞋/秘法鞋,这个看局势选择(鞋子都不会选,你还玩神马

基本来讲,二选一. 因为这两个分开算还好但是如果加起来就大概1600了 性价比大大降低, 而且骨灰提供了回血,加速了回蓝, 你完全可以配合小蓝骨灰的效果达到续航.

至于如何选,基本就是如果你第一波回家前直接够了一个骨灰的钱就出骨灰

如果够或者差点够魔瓶 就出魔瓶.

如果连魔瓶都不够................去商店看看眼买光了没

如果你们开局不顺, 你必须绿鞋 魔棒 小蓝瓶开场, 那么骨灰魔瓶

装备选择

主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,增加敌人受到的魔法伤害。持续16.0秒。

6生命恢复速率

6护甲

6敏捷

6力量

6攻击力

18智力

魔法伤害加深: 25%

魔法虚弱作用范围: 600

魔法虚弱持续时间: 16

在土猫的智力成长被砍的同时,纷争面纱的合成卷轴变为了两个450智力斗篷,能够很大程度上缓解土猫的蓝量紧缺问题,而且魔法伤害加深配合磁化能够在团战中打出成吨的伤害(越早出越好)

这个东西有钱一定要出,配合跳刀先手效果爆炸(土猫你他妈是智障吗,踢个大鱼进人群!土猫你是个智障吗!把老子踢对面泉水

开启bkb跳刀跳到对方人堆中将对方核心英雄变为石头。然后用拉将其拉到身边,最后返身一脚可以将目标英雄踢出2000码。中途该名英雄会解除石化并停在2000码外然后发现身边4个扣脚大汉……

这么做恶心在哪里?第一它有1800码的先手范围跳刀加石化范围。第二它能够让关键英雄向后位移2600码。第三这几个技能都没有抬手基本反应不来。第四这是个指向性技能所以落空概率很小。第五一旦被踢出去,对方没有任何办法来阻止。其效率远远高于屠夫勾vs换和蝙蝠先手。

实际来讲这个技能用起来非常难受, 因为土猫的所有技能很远,只有这个技能很近,你会发现很多时候假如对面有虚空这样的英雄,你都无法石化被罩住的队友。 很多时候你石化了一个大哥,3秒不疼不痒的就过去了。除非你选择把踢这个后期很重要的群体晕眩技能用在这个被你石化的大哥身上,让他远离战场, 否则一旦大哥复苏,你又要面对被优先集火的危险。

如果拉踢这块石头,又浪费了拉这个超远距离沉默效果。 折中的办法就是跳过去变对方大哥,然后拉这块石头,然后尽快踢出去,晕倒可以对你造成威胁的人,并让对方大哥远离战场。

实际效果其实是如果你没有其他的保命装,这样做很危险。

因为A杖的范围问题和时间问题,实战效果A杖的保人效果只能算神来之笔, 并不稳定。因为多数后期的时候,你的队友一旦需要你用A变石头,大多都已经在被人先集火的情况下。 你变他石头以后,他的血量并不增加

除非你决定团战一心一意保护队友,否则你变了队友的石头,你的踢和拉也在CD之中,你无法让队友立即离开战场,减少仇恨。 当然这并不说明这个技能没用。

在版本更新后,新道具以太之镜能够增加施法距离,这无疑加强了土猫的远距离先手救人能力。

所以你出A之前尽可能的不要把A杖给你的技能去针对某一个对手,或针对保护某一个队友。

你的出发点应该是综合起来的,

一,你开团踢开对方大哥或者关键队伍,你的队友们有没有及时跟上秒掉敌方其他英雄,从而让他们大哥复苏以后面对以少打多局面的能力。

二,你的变石头技能是为了针对用在某个特定的敌方/右方英雄上,还是你可以有就场上局势有更多的选择,如果是前者,A杖或许并不是能达到目的最好的选择。

以太能够提升除了大招以外的全部技能的施法距离,能够提升先手距离和A杖技能的施放距离,推荐第二件出

跳刀是质变装却不一定要第一件出。

如果你疑问土猫为什么出跳刀,其实和潮汐出跳刀道理是差不多的。

只不过土猫也可以像潮汐一样起到团战先手,更可以利用技能远的特点,第一时间先手敌方最需要秒掉的英雄。土猫的晕抬手更快, 接近沙王的插。 除了你要多放一个石头以外,几乎每区别(因为没抬手)。

而超远的距离能保证你晕倒同一直线上跟多的人。

所以一般的流程都是跳过去,在你的跳落地点放石头,然后踢出去。 之后可以考虑踢拉滚大的连招, 也可以直接滚上去,然后找机会接一个恰到好处的沉默。

这一套动作一般比LION的跳插还要快。

有些时候也有跳上去直接沉默对面后排的一些关键英雄。然后踢出去拉回来的石头,比如沉默术士。

假如对面有火枪这种英雄。 你直接跳进人群,给他踢拉滚大跟他强行一换一,效果拔群。

很多时候,因为你切入到了对方最关键的点,对面顺道被你沉默,没有被你控制的人,需要立即针对你放技能从而阻止你对敌方主要目标的持续输出。你一个人几乎吸收了敌方5个人的注意力或者是关键控制技能,关键伤害技能。 这时候就为你的队友创造了非常舒服的输出环境。

而且有了跳刀以后,配合高爆发有切入的英雄(拍拍,女王,TA,卡尔)能够很轻松的抓死带球英雄(干他妈的火猫,带NMB),但是需要控制技能不能交重,所以你必须记住你每级技能的晕眩和沉默时间。

土猫的身板还算不错,碰上对方如果是高爆发脆皮阵容,一旦拥有假腿和跳刀,跳进人堆开大开刃甲,绝对能把对方恶心得不要不要的。

推推多用于救人,尤其是在土猫的拉在没有A杖的情况下无法救队友后,推推配合一脚踢,能够将队友移动很大一段距离,部分情况下先手也有非常好的效果,更多的时候用于遛熊遛狗遛斯温

关于土猫后期的装备选择重要程度,远远比不上前期的装备选择以及战略战术。

因为土猫并没有一锤定音的装备,他的后期装备完全取决于局势的走向和对面的阵容。

假如你的土猫前期没发挥出应有的作用,那么一个大件的更新不足以改变比赛的走势。

这并不代表大件不重要,事实上你的大件选择往往会有神来之笔,只是相对而言,你前期所做的事情更影响的比赛的胜负。

所以请尽量用心观察前期场上的局势,观察哪路劣势,需要帮助。以及需要补线眼,开雾支援等等。

关于土猫的定位,土猫是一个多面手。能做的事情多于一般的三号位。

你要记住,你可以考虑的问题,不只有输出,蹲人, 你甚至可以因为自己有位移技能和力量型的身板,去卖上一波,去吸引火力。 或切后排,或拦carry。

土猫现在比较常见的是打辅助位,偶尔会有劣势路打3,出假腿刃甲带TP支援队友的打法,

顺便在此给各位介绍一下前期拉兵的点

天辉

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夜魇

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技能连招技巧篇

首先,刚开始玩土猫的话,关掉设置里的自动攻击,打开施法后自动攻击的选项,不用太强求连招,技能的命中率足够即可

土猫技能踢的晕眩时间 和沉默的时间. 分别是晕 1,2,3,4级 0.75/1.25/1.75/2.25. 沉默是2.5/3/3.5/4.

拉的范围

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放石头的范围

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首先拉-踢. 就是先放一个石头在对方身后,或者身上, 然后把石头拉到你身边, 然后直接按原路踢出去.

这样,你会先造成一个沉默效果. 然后造成一个晕眩效果.

这个手法的优势是,启动简单, 不要求太多操作. 缺点是浪费了大概2秒的沉默时间 .

关于练习如何拉回踢出去的石头

你可以自己建一个大厅

选择作弊模式

然后进入游戏以后输入命令

提升自己等级用-lvlup 10

技能无CD用-WTF

然后增加一个地方英雄 你可以增加一个全能因为他可以自己加血,不会被你玩死.

-createhero omniknight enemy

我觉得正常人,10分钟内应该可以练会

然后是滚-拉,就是先确定对方走位,滚出去,同时在其身后或其带控制的队友旁放石头,再拉到滚的路径上(但是速度一定要快,不然无法加速滚动近身

滚中后视情况选择接石头踢晕还是将对方踢回来秒杀,如果此时已经有了A杖更可以将其石化踢走

最后是踢-拉-滚

适用于游走时己方无稳定先手(比如LINA,QOP,这种

操作方法为,放一块石头,踢中敌方英雄,拉石头回来,拉得同时按下巨石翻滚即可

团战请务必盯好敌方控制,留好技能临门一脚,不用太追求连招,否则.......................(土猫你是不是傻逼啊,为什么不踢??为什么不沉默?你智障吗!

刚开始玩的话可能无法很好做出游走蹲大哥的取舍,在此为大家讲一下我个人的思路。

先上目前中路比较热门的几个中单

己方:做好中路视野,上下路符点视野一定要做好,因为卡尔本身恢复能力较好,可以和卡尔沟通,让他在刷符之前先耗一波血,这时候我们躲在一个阴暗的角落,放好石头,等对方中单刷新(430:我感觉到了有人在黑我)在符点就行。

敌方:首先我想问,对方中路是卡尔的时候代表着较强的控制和输出,以及薄弱的逃生(幽灵漫步前期无论是冰雷卡还是火卡移动速度都不是很快,带上粉以及另一个远程控制能够提升击杀的可能,现在无论是冰雷卡还是火卡,都会点灵动迅捷,尤其需要注意的是火卡的配合前期点死一个土猫绰绰有余,所以请不要在他未使用或者刚使用灵动迅捷的时候动手。的持续时间为9秒,冷却时间15秒,有6秒的真空期,大多数卡尔上完灵动迅捷后会产生:我很强,对面凭什么和我打的错觉我们可以在卡尔上完灵动迅捷之后读秒,剩下大概2 3秒结束的时候就可以呼唤己方中路干他了

己方:相信我,黑鸟6级之前蹲他不如去帮劣势路杀对方臭酱油或者占优势路线保大哥...,前期法球和被动的等级都偏低,输出基本靠A,没爆发输出,碰到把自己蓝A没了的非洲人,他还会喷你XJB滚所以请做好视野,身上带好TP,同时多关注中路,帮黑鸟控符,不帮黑鸟控符,血崩的几率是百分之90因为这个英雄的续航很差,对线被耗血基本只能靠瓶子,控不到符意味着要运补给,等待补给的时候容易产生失误,从而被对方击杀

敌方:6级前的黑鸟把用了以后意味着什么?没错!就是求蹂躏啊,现在主流的加点都是13对点,前期就点1级T,而1级T的CD是22秒,这22秒的真空期,配合我方的卡尔,女王,宙斯,炼金,风行,击杀都绰绰有余,黑鸟到6之后建议三人以上动手,不然爆发不够被黑鸟支援的队友反打,一个大招死两个那太正常。PS:那边那个不加的炼金滚出去谢谢

己方:做好中路视野:带好TP,没有另外一个辅助帮忙请不要考虑以你初学的水平能够帮炼金游死对方中路,主瓶副酸雾的例外,主贪婪的滚出去请务必帮炼金囤野,神符的控制一定要到位

敌方:做好视野,带上另一位辅助或者是己方劣势路英雄,在炼金控符或者挖矿时开雾骚扰,炼金6级以前还是非常容易击杀的,所以在敌方炼金6级之前请积极游中

己方:中路的真眼一定要反干净,远古野的视野也要控制,控符什么的自然不必多说,由于版本改动,折光现在能够被敌方看到,所以可能会被在无折光的情况下动手。TA的输出十分充足,可以说前期被土猫滚中,接一个踢,除了女王这种有机会跳走外,基本是必死无疑的。

敌方:在TA到6之前,在敌方远古野做好视野,封不封远古取决于队友的挖坑能力和对方的反打能力,抢矿被团灭送盾什么的......................,一般TA在暗灭后都会考虑开雾偷一波盾,这个时候如果发现没有拉远古,中路没人露线,基本可以猜测是在打盾,叫上己方中单开雾抓一波roshan,就算没有在偷盾,你不是开了雾吗?去抓对面优/劣势路啊!

己方:有爆发,有一个不稳定控制,手长,还需要多说吗?做好视野,先踢一脚,让她T晕住人,然后滚上去强上对面中路啊,控符的时候请跟着,有几率发现刷新在符点的敌方中单

敌方:高爆发,手长,会出风杖,距离近时请先踢再沉默滚,远距离先沉默再踢滚,神符刷新之前问己方中单控不控,不要在符点犹豫,不然碰上敌方跟着的辅助被控制住就是一套传销三连

更多待补充

关于优势路大哥,己方是熊战士-剑圣这种会更热衷于配合另外一名辅助英雄将对方劣势路打崩,要问为什么的话,大哥输出那么猛,你控制足够,那为什么不杀崩对面劣势路呢?敌方劣势路塔前眼是非常有必要的,能够有效保护大哥打钱的安全性。不看地图的智障另当别论。