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nba季后赛为什么是BO7(如果nba采用电子竞技的双败淘汰制,会不会让系列赛更有看点?)

更新时间:2022-08-26 13:18:01

一点也不,反而会放大缺点(运动员真的会被冗长的比赛日程搞得筋疲力尽,尤其是体育比赛)。在NBA,电竞“双败制”的缺点——赛程长、体力消耗大、比赛重复——被无限放大,可能导致体育比赛出现一系列麻烦。

相比之下,双败制带来的优势,比如分组权变,就没有那么重要了。单纯在NBA赛场上套用“双败制”,肯定是弄巧成拙,得不偿失。

“双败制”的优点是——可以防止两个强手过早相遇和团体抽奖的影响等。缺点也很明显。赛程长,重复比赛多,在竞技体育项目中是极其致命的:

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在其他条件不变的情况下,“双败淘汰制”的比赛场次是“单败淘汰制”的两倍多,对赛事安排影响较大:

单败淘汰制,如果有n支队伍参赛,比赛总数为n-1;众所周知,单败淘汰制会在每场比赛中淘汰一个球队;

单败淘汰制,如果有N支队伍参加比赛,有两种情况。胜者组一路夺冠,共2N-2局,败者组逆天换命,共2N-1局;

双败淘汰制的比赛次数是单败淘汰制的两倍多,仍然以BO1为基础。如果是在NBA(目前看来季后赛是BO7),赛程压力会很大。

要明白,竞技体育的体能发挥和电竞是完全不同的(虽然上升到电竞的水平也很累)。

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电竞一天完成一个BO7(也就是七场四胜)并不少见,从国内联赛到国际联赛,可以看到,在电竞领域,一天打一个BO7,或者一个输者组的球队一天打完一个BO3再打一个BO5,都不是什么新鲜事。

篮球场上的“背靠背”(广义上连续两天打两次,有时指客场)是对球员体力、板凳深度、教练调度的考验。篮球比赛连续两天都有比赛,这是一个具有挑战性的“压力计划表”,会影响到从教练层面的球队战术到球员层面的体力/表现的方方面面。比赛的突然增多对竞技体育来说是致命的。

电子竞技也消耗大量体力,不同于普通的休闲游戏。但如果日程安排的强度很大(比如一天一个BO7),后果可能是反应下降,不能集中注意力,不能坚持;在篮球运动中,球队一周连续打4~7天(即一周一个BO7),这大概是生命层面的问题了……

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双败制的赛程长,直接导致比赛的赛程压力加倍,可能是严重的负面影响,而不是注意力的增加。最后,在赛程安排上,NBA比赛采用“主客场”制,没有电子竞技领域(DOTA2)集中竞技的特点,使得问题更加严重。DOTA2虽然赛事的场地每年都在变化,但每年的国际邀请赛都将所有决赛选手连接到一个统一的场地。没有坐船旅行,NBA不一样。主场和客场会有不同的城市,时区可能也不一样(时差)。赛程过于密集(如双输制),会再次放大赛制的缺点.

由于这种情况(双损制适用于NBA)确实不太可能发生,我只能根据个人理解做一点推测,不一定准确。我只能说可能会发生以下几种情况:

竞争对抗下降。每个团队都要把物流放在第一位,但相比之下,又要尽量减少一些激烈的对抗和消耗;

球员伤病增加。各队需要频繁轮换和超负荷比赛,才能适应新双输制的长时间赛程,生理负担突然增加,很可能造成各种伤病和过度运动造成的伤病;

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各种频繁的轮换和体力消耗,越接近总决赛,享受度越低。进决赛越多,队伍轮换越频繁,比赛越多,剩下的体力就越少。当你进入决赛时,双方都筋疲力尽,很难全力比赛,导致比赛的乐趣减少.

这也是为什么“双输赛制”最早出现在项目,然后引入电子竞技项目的原因之一。(当然不是唯一的原因):

之所以说“双输赛制”更适合现在的DOTA2领域,是因为它很好地融合了DOTA2的各种具体情况,并不是说这个赛制“完美”,可以适用于其他任何领域的通用赛制。“双输赛制”相对适用于DOTA2领域,但并不是所有其他比赛都具有这些特点,可以直接“适用”。