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fifa韩日世界杯2002(盘点fifa中曾经有过的那些BUG级的必进射门)

更新时间:2022-07-26 16:37:17

在全球范围内如今fifa和实况已经不是一个等级的游戏,不过在2000年到2010年前后实况还是能够压倒fifa的。其中一个重要的原因就是fifa喜欢在游戏中设计一些奇特的必进射门,这让真正喜欢足球的玩家难以接受,甚至匪夷所思。那么这些必进射门都有哪些呢?

Fifa2002世界杯

fifa韩日世界杯2002(盘点fifa中曾经有过的那些BUG级的必进射门)

飞火流星是2002年韩日世界杯的比赛用球,由于当时中国进入到了世界杯,这个足球的名字也被众多中国人记住了,在fifa2002中也设计了一个飞火流星的射门,就是带星球员(一般来说就是能力高的球员)射门只要达到70%左右的力量槽就会踢出这种射门,而这种射门的命中率基本是100%。所以经常一场比赛就演变成双方轮流中圈开球然后带两步射门算分的游戏。。。

Fifa2003必进任意球

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在fifa2003中收敛了很多,没有这么夸张的必进球了,不过玩家们还是发现了另一种必进射门,fifa2003中任意球采用了全新的主伐动作条,只要选好要位置然后安准动作条在绿色的范围内这个任意球是必进的。这就让在fifa2003中防守成为了一个大难题,一旦你在禁区附近犯规那么对手肯定会打出这种必进的任意球。这个情况一直延续到fifa2005中,在05中任意球命中率也能高达7成。

Fifaol4禁区外ZD

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本来以为随着技术的改变fifa中的这些问题会少一些,然而在fifaOL4最早的版本中这样的几乎必进的球再次出现,禁区外ZD,这种射门命中率也是非常的高。只要你在对手禁区前沿拿球,对手的封堵没有挡住你的球,或者没有抢断你,那么基本可以确定你得了一分。系统局除外。当然在最近的版本中ZD遭到了削弱,不过头球打法又再度崛起,据说命中率也是非常的夸张。