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nba2k20为什么没有霍华德(在2K20里,湖人的阵容怎么样?)

更新时间:2022-10-18 11:27:36

这是一款公认的篮球界年货游戏,纵使我们总会对里面各种小细节吐槽,但每年我们都可以从这款游戏收获许多快乐,2K20发布后,我迫不及待买了游戏。

这篇文章就通过游戏里的参数、数据评分来做个总结,从游戏的角度看看湖人的阵容情况。

总评


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目前队内最高分依旧是三旬老汉,戴维斯94分,库兹马获得了84分的评分,看来2K对他的期望也不低,考辛斯和霍华德分获81分和80分。

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麦基和格林分别是79分和77分,隆指导、布拉德利、波普的分数都是76分。

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刚刚与球队签下两年合同的卡鲁索评分为73分,丹尼尔斯和杜德利为72分,作为球队年轻后备人才的塔克和字母弟分别是70分和69分。

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投篮

我们经历了上个赛季之后,对外围火力进行了充分补强,球队现在有了像丹尼格林这样证明过自己的投手,也有夏天苦练有可能迎来又一次进步的库兹马,这个阵容的三分评分怎么样?

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我们的阵容里有上赛季最好的投手之一:丹尼格林,球队三分评分唯一达到90 的人。除了格林,我们还有三位非常不错的定点投手:卡鲁索、库克以及丹尼尔斯,他们的三分评分都上了80。

老詹和戴维斯的三分分别为77和76,至于为什么隆多的三分比这两位高...?

咱也不敢说咱也不敢问。

靠谱的三分手我们有了,自然也就不用看到上赛季罚球命中率总是在末尾徘徊了,这一批球员的罚球评分也非常不错。

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当然了,虽然球队靠谱的罚球手已经不止波普一人,但游戏里的罚球困难户还是不少,霍华德的60分会随着夏天的苦练后再有提升吗?

在电脑自动给出的轮转阵容中,为了保障轮转阵容的真实性,我对考辛斯的资料里设置了伤病,在剩下的14人里再去看电脑给出的轮换时间表。

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所以在剩下的14名球员里,游戏系统把隆多设置成了球队的首发控卫,并且出场时间跟我们预想的有些出入,我们引进的几名后场没有得到系统的重用。

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库克和卡鲁索没有能进入轮转阵容,而布拉德利也只有13分钟的出场时间。

从总体的位置出场来看,我们在3号位和4号位上确实还有些薄。

带着这样一套阵容,我用中等难度(一共分为三个难度)开启了经理模式,而开始游戏后不久,沃格尔先生找到我,跟我说:“咱们怎么一堆后卫,这后卫太多了,麻烦你帮我弄走些。”

于是给我发布了游戏任务:在交易截止日前把得分后卫的数量控制在四人以下。

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于是我就纳闷了,这些人不是您和佩林卡一起挑的吗?怎么到我这就要我帮忙交易走了呢?

我再是看了一眼球队即将到期的合同,这里要注意的是,伯德条款不管在游戏里还是现实中都非常重要,这意味着球队可以在合同到期后在帽上续约,否则我们连交奢侈税的资格都没有,所以下赛季戴维斯和库兹马都很可能留下来,只是在潜在的续约完成后球队薪金将会超过帽,在自由市场上的签约也只能给出底薪合同。

这也是为什么球队选择在今年给出了多分两年合同,因为一年合同结束后球队并没有鸟权,而两年合同就可以进行帽上操作了。

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为了保持阵容的真实性,我没有进行交易并继续模拟,在模拟的过程中也收到了一些报价,其中居然大部分都是跟霍华德有关的:

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老魔兽居然在游戏里还能单换全联盟,所以我们是用非完全保障合同得到了一个焕发第二春的球员吗?至少游戏里是这样的。

所以在不停模拟后,我在12月份停下来看了一下联盟的战力分析:

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难以相信,看到湖人在赛季中期只输了三场,除了火箭能稍微抗衡一下,其他球队的战绩都没办法跟湖人抗衡。

我不知道模拟下去是不是一个轻松夺冠的赛季,00年到02年三年冠期间球队的季后赛负场都不多,而这三个赛季常规赛的排位都没有2K20里的这么夸张,00年球队只输了15场,如果我把这个赛季模拟结束几乎肯定会比00年更好。

统治级别的表现。

一上来,一副我们要建立新朝代的势头,游戏里湖人的开局尽善尽美,所以现实里,情况会是这样吗?

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