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nba为什么禁用api(Python告诉你NBA球星都喜欢在哪个位置出手?)

更新时间:2022-08-02 20:53:27

nba为什么禁用api(Python告诉你NBA球星都喜欢在哪个位置出手?)

作者:Crossin先生

导读:NBA 2018-19 赛季已经落下帷幕,猛龙击败勇士,成为新科冠军球队。近日各队纷纷发布2019-20季前赛赛程,迎接新赛季。

我想,不如来做个 NBA 相关的数据分析案例好了。实际上,数据分析团队对于现在的 NBA 球队已经算是标配了,无论是在球员选择还是战术制定上都起着重要的作用。当下整个联盟越来越盛行的“魔球化”打法,其实也正是基于数据分析的产物。

于是,我们就借助官方数据Python 的绘图函数,来看一看不同的球员都是在什么位置出手投篮的

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01 视频版本

这篇数据分析案例,我做了个视频版本,对代码做了解读,讲了运行的注意事项和一些有的没的,供需。对于视频制作还不是很有经验,多包涵。(视频里有彩蛋)

本文在案例的代码写完后,我把它发在了虎扑上。结果,被推荐上了首页,25万多次浏览,近800回复……感谢各位JRs赏脸!

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原图、更多球员生成的结果及完整代码,见以下网址:

NBA出手点统计代码:

gitee/crossin/snippet/tree/master/nba-fpa

几十位球星生成图:

提取码: jbpw

02 效果展示

照例先看结果,每个点是一次投篮,蓝色点是投中,红色点是未中。挑几个有特点的:

1. 哈登

魔球得很明显了,长两分这种低效率的事绝对不干

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2. 西蒙斯

古典中锋

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3. 德拉赞

中投小王子

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4. 字母哥

篮下都给你扣糊了!

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5. 库里

这个得放全场……

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6. 科比

生涯累计图,全方位无死角,包括篮板后负角度

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下面来看具体步骤,我们以刚刚获得本赛季冠军戒指的林书豪作为例子。

03 获取数据

NBA 有一个官方统计网站:stats.nba,上面有各种数据,可以说是一个宝藏了。

从网页上,我没有找到这次所需的数据。但通过一番搜索,我找到了网站的开放接口 API。相关的接口和文档你可以从这个项目里查看:

nba_py - stats.nba API for python

github/seemethere/nba_py/

通过以下接口,我们可以获取某个球员在指定赛季的投篮详细数据:

stats.nba/stats/shotchartdetail?CFID=33CFPARAMS=2018-19ContextFilter=ContextMeasure=FGADateFrom=DateTo=GameID=GameSegment=LastNGames=0LeagueID=00Location=MeasureType=BaseMonth=0OpponentTeamID=0Outcome=PaceAdjust=NPerMode=PerGamePeriod=0PlayerID=201935PlusMinus=NPosition=Rank=NRookieYear=Season=2018-19SeasonSegment=SeasonType=Regular SeasonTeamID=0VsConference=VsDivision=mode=AdvancedshowDetails=0showShots=1showZones=0PlayerPosition=

其中参数 PlayerID是查询球员的 ID,这个 ID 可以通过在网页上搜索球员姓名,从对应的 URL 中获取。比如林书豪就是 202391

stats.nba/player/202391/

链接中的两处 2018-19是赛季参数,你可以改成其他赛季,不过我试过不能太早,大约 96 年往前就没数据了,而且早期数据精度要差些。

其他参数可以不用管。

requests库可轻松获取结果(需加上 headers):

response = requests.get(url, headers=headers,timeout=5)

04 解析数据

返回的数据是 JSON格式,用 pandas 转成 DataFrame 格式,方便后续处理:

data = response.json()# 获取列名即每项投球数据的意思headers = data# 获取投球的相关数据shots = data# 转 DataFrameshot_df = pd.DataFrame(shots, columns=headers)

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我们关心的数据就是 LOC_XLOC_Y(出手位置)和 SHOT_MADE_FLAG(是否投中)这三列。

05 绘制投篮点

使用 matplotlib库的散点图绘制 scatter 方法就可以把投篮点画出来,这个我们之前的各种案例里也用过不少次了:

made = shot_df==1]miss = shot_df==0]plt.scatter(miss.LOC_X, miss.LOC_Y, color='r', marker='.', alpha=0.3)plt.scatter(made.LOC_X, made.LOC_Y, color='b', marker='.', alpha=0.3)

我们通过参数设定点的大小和透明度,让显示更清楚。

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06 绘制球场

投篮点画出来了,不过只是这样不够直观。我们再来加个球场的图。

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这个是通过 matplotlib里的 CircleRectangleArc 等方法拼出来的,没啥特别的技术,但代码比较繁琐,这边就不贴了。(只要你愿意,甚至可以用它画出小猪佩奇)

07 添加头像

最后,再给数据图加上一个头像,让它看起来更完整。头像地址:


stats.nba/media/players/230x185/202391.png或者
ak-static.cms.nba/wp-content/uploads/headshots/nba/latest/260x190/202391.png

文件名依然是球员的 ID,但这个地址并不是对所有球员有效,可做下异常处理。

pic =
urllib.request.urlretrieve("
stats.nba/media/players/230x185/202391.png")# imread 读取的图像可以被 matplotlib 绘制head_pic = plt.imread(pic)# 将球员图片放置于右上角,并设置缩小等级以配合整个图片img = OffsetImage(head_pic, zoom=0.6)# (x, y) 控制将球员放在你想要放的位置img.set_offset((540,640))# 添加球员图片fig.gca().add_artist(img)

如果在你的电脑上位置不对,记得修改下 offset的值(不同系统,甚至不同编译器都可能存在差异)。

最终效果:

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