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Steam玩家集体爆粗口(为了辩护Epic,《无主之地》开发商爆粗口与玩家对喷)

更新时间:2022-11-04 07:06:52

本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

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Steam玩家集体爆粗口(为了辩护Epic,《无主之地》开发商爆粗口与玩家对喷)


mumu丨文

近日,2K确认《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。而PC版由Epic商店独占半年左右,2020年4月才会在其他PC数字平台发售。

消息一出《无主之地》系列前作的游戏评论区立马炸开了锅,很多玩家在评论区留下差评以表达自己的不满。


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这种粉丝在评论区宣泄愤怒的行为,也遭到了GearBox员工的吐槽,“Steam的评价系统也太逊了,一点也不Cool。”

GearBox的CEO Randy Pitchford 则是痛骂Steam无作为,在评论下盛赞2K的决定“非常英明”。


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这番言论立刻遭到了玩家讽刺,Pitchford与玩家对喷时还爆了粗口。

有玩家表示,“《无主之地2》被差评轰炸还不是因为你们自己搞独占交易。这是你们自作自受。你,2K还是其他人,玩家这么愤怒都是因为你们。”

对此,Pitchford非常生气地爆粗口回复说:“如果你不值得的话,我就不会打你。我打你是你的错。这是什么狗屁理论,满嘴狗屎。滚一边去。”(来自3dm)

也有玩家回复说:“你这是让事情退步了。真相是这些年开发商和发行商滥用与玩家的关系,但现在玩家们已经厌倦了被喂屎,他们正在反击。你个蠢逼才不是受害者,你们是作恶者。”


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不过,Pitchford很快就遭到了打脸。

因为短短2天内出现的4000多条差评触发了Valve上个月刚刚实行的防恶意刷差评机制——如果短期内出现大量与游戏本身无关的评价,Steam将不会把这些评价计入权重(但这些评价仍然可见)。


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《无主之地》系列正是这个机制的第一个受益者,所以这次的差评潮实际上并没有对游戏本身的评价分数造成影响。

当然,期间的好评也同样没有被计算进整体评价之中。


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“Steam根本没有想去制止这些滥用”——然而G胖做到了。有意思的是,Epic商店现在并没有评价系统,自然没有这样的忧虑。

对于Steam玩家刷差评这件事,前《半条命2》编剧Chet Faliszek发表了自己的看法。

他认为,“玩家差评轰炸越来越多,反映出玩家们的无奈,他们没有一个和开发者沟通的有效手段,让开发者听到自己的心声。”

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事实上,《无主之地》系列并不是Steam上第一个因为游戏外原因而被差评攻击的游戏。

比如Steam上正在打折促销的《隐形守护者》

游戏一经推出便广受玩家好评,并在直播圈刷屏了很长一段时间。然而在终章放出的时候,因为一些运营上的小失误,以及与玩家间沟通不及时,而导致终章DLC总体评价到现在都是“褒贬不一”。


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作为开发者,《隐形守护者》团队在Steam“不推荐”的评论下痛心的回复:


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从尼尔反向打折,到仁王放弃“独占”又上架和谐版,到《地铁:离去》《无主之地3》等多款游戏转投Epic……每每有厂商做出令人“智熄”的操作,其结果就是大量的游戏差评。

对于玩家来说,Steam开放游戏评价无疑是利好的。但作为开发者,自然不会希望因为游戏之外的厂商行为而被打上差评。

玩家、开发商、发行商——每个人都要考虑自己的立场,结果就是做游戏的人和玩游戏的人想法渐行渐远。


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那么大家是怎么看待Steam差评潮这个问题的呢?游戏评价应不应该带上游戏之外的事情呢?

大家可以在留言里分享自己的看法~

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