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羽毛球游戏什么时候扣球(《羽毛球高高手》:近吊远攻加扣杀,我可不是那么肤浅的羽毛球)

更新时间:2022-10-30 16:06:50

羽毛球大概是中国除了乒乓球之外最普及的国民运动之一了。甚至在对场地的要求上比乒乓球还要简单。只需要两块拍子一个球,找块儿背风的地儿就可以开打。在农药还没有流行的年代,多少个课间休息时间,我们都会拿起拍子迅速的来一两把?不管是单打、双打还是男女混双,基本人人都能来上两拍子。当课间的玩具更多的变成了手机之后,手机上也少不了羽毛球游戏的身影。

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在手机上做体育类游戏有很多种做法,除开以经营为主的类型外。注重于对战模式的要么尽可能的注重真实感,力求还原度与专业度。要么就在现实的版本上加以简化甚至添加一些夸张、鬼畜的成分,偏向于休闲游戏的做法。

今天为大家推荐的《羽毛球高高手》则更加偏向于后者。不过虽然游戏的玩法更偏向于休闲,但是难度上也不算太低。可以说是兼顾了休闲的轻度和羽毛球的乐趣。

由于游戏把对战界面从常见的俯视图改为了侧视图,因此在《羽毛球高高手》中只需要考虑击球的远近而不需要考虑左右。同时对击球的力度进行大幅度,只有近击和远击两个选择。只需要操作人物进行左右跑位,再适时选择近击、远击、扣杀三个按钮,就可以进行基本的操作。

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虽然游戏的画面看上去实在是有点人大场地小,理论上应该不会有跑不过来被人吊球的情况。但是实际上操作过程中就会发现对于击球的判定虽然精度不是高到变态,但是也并不像本作的低模画风一般那么“休闲”。同样是点击近击,接球时候球和自己的身位决定了电脑会使用身下抄球还是高处扣球。扣杀时由于角色跃起的高度比较高,也对走位有一定要求。操作苦手很可能在初上手的时候就感受到这游戏并没有想象中的那么简单。

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同时,游戏还为角色增加了一定的养成元素,每局对战之后都会获得一定的钱和经验值。在商店中可以使用钱来购买各种装备。虽然本作的角色是走的五官都看不清楚的低模风。但依然实装了纸娃娃系统,不同的装备不光可以反映在外观上,还可以增强自身的基础属性。不过对于属性加成上厂商还是做得比较克制。

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比起装备上的小打小闹,花费更加高昂的技能购买就显得比较放飞自我了。免费的技能只能短时间加速,而耗资2000大洋的幻影球则可以一次击出三个羽毛球,其中两个是残影……这就显得比较bug了。看到这些bug技能也别太高兴,因为你会用,你的电脑对手也会用……

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产出的经验值则可以用于基础属性的升级,耐心、技巧、敏捷都很重要,但获得的经验值是有限的。先点耐力还是先点敏捷?是培养个各项属性都差不多的稳定型选手,还是大力强化某一个数值,最大发挥优势?就看你这个“教练”怎么打算了。

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如果只是一个简单的对战系统,一局一局的刷经验刷金钱也难免会让人厌烦。这时候就可以试试锦标赛了,看看靠自己的操作在锦标赛中走到多远。毕竟不管是休闲玩法还是真实玩法,玩羽毛球最终还是为了赢嘛。

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平心而论,《羽毛球高高手》离其他平台上的同类大作还很远。毕竟从一开始的侧视图就注定了这个游戏离真实感很远。但是它的优点在于较为适度的操作简化和适中的难度。让游戏玩起来轻松休闲,又不显得无脑。角色的培养成长和联赛的设置,都让你除了随便玩玩之外,有了更多的追求目标。如果你是羽毛球的爱好者,不妨试试看。

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