分均承伤950(《王者荣耀》S14暗流李信打法大型攻略)
更新时间:2022-10-30 14:55:44作者:逍遥快活人
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本篇攻略又名:“李信,姓李名信,姓李!不姓暗更不姓光!”“船新形态:光暗两开花李信”
是的,你没有看错,某种意义上,这就是一篇暗信攻略
而且是绝对强势,绝对实用,从脱坑钻耀到癫疯高分段皆可选用 elo还低 的上分攻略
赛季初打了一周,出国两周没打排位,回来打了一周上了王者,上边是刚上王者时截的战绩。
可以看到,胜率较高,kda较低。带线边自带的低kda属性,可以有效躲避elo上分
暗信出装从上赛季就一直在摸索了,场次稍微有点低(实际上暗信主要都是以前在小号开发,小号都有牌子了大号3000分都没),胜率倒是实打实。笔者继续努力打个牌子回来吧……
不好意思,这篇攻略不写光信也不写暗信,写的是李信。这个英雄的双形态并不是绝对的,尽管出装铭文各有倾向,但完全可以我全都要。地丑给你两套技能你只用一半不觉得可惜了吗?光信思路前期也可以切暗信回血后期也可以暗信带线;暗信思路前期可以切光信抗压后期也可以光信清线。为什么要把这两个形态区分开呢?
2、打法思路简要介绍(可选择性跳过)
− 两开花,两开花 ...
放在这里先前排解释一下总体的打法与开发暗信的思路。与其称之为拯救暗信,我更愿意称之为:你从没玩过的船新流派——光暗两开花流派!!
在之前的版本光信太过强势,完全遮蔽了暗信的锋芒;两相对比下暗信玩的人少也少有人开发,导致胜率低下并愈发遭人嫌弃。之前只在高端局巅峰赛(包括现版本)才能看到暗信的出场,并且也都是纯输出走一波流的思路。S14版本边射复苏,在中低端局(星耀-低星王者)盘盘边射的现在,继续选用光信虽然有强清线poke能力,但同样会使队伍缺乏前排而有后期一波被团灭的风险。光信的强势期在前中期;后期高伤的同时却具有打不到人的不稳定性。相反,暗信的强势期在中期开始崭露头角,一直延续到后期,完全能做到带线一拖三、单人入场切后从容逃脱。
那么,为何不把这两个强势期结合起来两开花呢?
藉由于此,本攻略的打法便产生了。即:半肉主坦上单李信。4级后如无例外选用光信抗压,若打野支援则切暗信开射手/补控制,前期灵活切换形态,光信守塔抗压poke,暗信续航 支援,中团视局势选择形态入场;中期开始选用暗信螺旋带线,在带线必然带来的经济领先下足以牵制多人(单对单大概率杀;单对双小概率双杀;一打三大概率死不了);后期团战定胜负的情形下暗信冲入人群开团,吃光技能切个c从容退场,剩下的交给队友收割!
介于本篇介绍的牵制带线玩法要求一定大局观,将尽可能在实战讲解中浅显表明具体时间应有的具体动作 以体现本攻略大佬咸鱼皆宜的特点 ;大局观也是一局局练起来的嘛。
3、优缺点(可选择性跳过)
− 宁打狄仁杰,不打公马 ...
优点:四级后光信无敌守塔;两种形态灵活抉择使对方前期防不胜防;暗信单人开龙能力卓越;具备单切c位能力;相比纯光信能稳定抗伤吃技能,使队伍有能抗能打的前排;不用回家;极难处理的带线;后期团战大招先手团控/后手反打均可,甚至可于万军中单开敌方c位 不行了我吹不下去了
哦对,还能砍得对面盾山怀疑人生。
别质疑也别云,结合了光暗双形态的优点,这个流派就是这么强。
缺点:4级前固有的卑微,边路固有无法掌控局势的卑微,李信固有的惧怕风筝(请不要掏公马)的卑微;惧怕高爆发(特指露露);惧怕1技能断档期间被控到死;肉体进场的硬伤:缺少位移。
二、准备工作
1、技能介绍(可选择性跳过)
− 技能介绍凑攻略字数不是惯例吗 ...
散人形态:被动:普攻/2技能打到英雄获得 微乎其微的 经验
1技能:“闪现”(比闪现短50距离)
2技能:冲击波,带2s50%减速
3/4技能:点3技能变身光形态,点4技能变身暗形态,之后4技能为形态切换,3技能为大招。
光明形态:被动:使用技能强化下一次普攻为冲击波,强化普攻和技能命中单位减cd
1技能:蓄力穿刺,前摇后免控,附带斩杀伤害
2技能:长按施法,踏四步发出四道冲击波,命中单位回血
3技能:蓄力三道冲击波,前摇后免控
黑暗形态:被动:双刀。增加30点移速。
1技能:前摇后免控,蓄力,长按施法,加速并持续回血,蓄力超过1s加攻速,加速由立刻消失变为逐渐衰减。每普攻1次减少1scd
2技能:2s50%减速,标记敌方单位。普攻标记单位获得额外伤害,普攻标记英雄获得额外回血。
3技能:脚下放圈,1s延迟后范围击飞0.75s
2、技能具体分析(可选择性跳过)
− 一些需要注意的点 ...
光信1技能位移距离及伤害、3技能冲击波距离及伤害随蓄力时长提升,同时它们在抬手时(前摇时)均不享受霸体,会被打断。取消1、3技能蓄力会获得强化普攻。
光信1技能剑向右后蓄力;3技能剑向左后蓄力。
光信2技能四踏步可以做到向任意方向踏步、向前放冲击波。
具体操作方式:长按2技能图标,发出冲击波时快速反向180度拖动连续两次(即拖回去马上拖回来)。同理可以做到向任意方向踏步。
点按2技能会自动进入冷却,同时获得强化普攻。
形态切换时3s无法操作,注意自身位置。 其实本身是伪霸体可以被打断
暗信被动双刀,伤害构成为70%物攻和90-300的固伤,使得暗信暴击出装收益不高。
暗信1技能低头缩剑时(前摇时)不享受霸体,会被打断。尽管被动双刀平a是两段,但也只减少1scd。1技能期间无法使用召唤师技能,用苍穹还会断1。
暗信1技能在训练营测试时,不吃宫本击飞、大乔司马懿沉默等硬控;但实战时有因各种奇怪操作断大的情况,或因网卡、1技能没按住、bug等原因,研究中。
暗信2技能其实挺远(距离600,等同于干将1、武则天2击退距离,感谢数据帝)。用作近身敌方c位、逃跑时减速追兵或拉扯阵线都很有用。
暗信2技能标记额外伤害及回血,对双刀两段普攻都有效。
3、出装铭文技能
− 终于不用(可选跳过)了 ...
技能:推荐程度:晕眩90%,惩戒5%,闪现4%,弱化1%。
晕眩!晕眩!晕眩!保证暗信大招命中率之绝对利器!同时有光信1技能糊脸晕眩贴脸大的骚操作。暗信无法大闪只能闪大,闪现基本不考虑。弱化是黑科技。
若李信走打野位,则阵容必须有开团手,辅助炉子鬼谷子东皇三选一为上,鬼谷子最佳。同时4级前极弱,小心bp针对;可作为特殊阵容的可选打野,思路下文详述。
铭文:73百穿摸奖(7狩猎3夺萃10鹰眼9异变1红月)。可选隐匿、红月。
理由:暗信需求攻速吗?仅仅前中期比较需要;1技能满额提供55%攻速,怎么都溢出了;但同时1技能提供攻速持续时间较短,不能稳定获益。因此只需大概满足攻速档位即可。满级攻速成长14% 铭文8.6% 末世30%=52.6%过51.4%攻速档位,满级1技能提供55%攻速=107.6%过101.6%攻速档位。同时最大限度保留百穿保证前期光信的输出。也可自行根据手感调配隐匿与红月。
出装:鞋子,黑切,末世,冰心/不祥,不死鸟,视情况而定。
鞋子搭配:90%物抗鞋(老实抗射手及各路平a怪),9%抵抗鞋(敌方多控英雄有两个以上 王昭君墨子配船男项羽廉颇 ),0.5%cd鞋(其实我是光信哒!)、0.5%疾跑鞋(快乐跑男)。0%攻速鞋:试过一段时间攻速鞋,前期砍得更爽,死得也更快;扛不住射手,出了末世也加不了多少输出,舍弃。
出装分析:在出半肉抗伤的大前提下,试过不出穿透、末世破军的出装,试过攻速暴击装,最后定下的是现在这套。黑切保证前期光信的伤害,末世是暗信的核心装(双刀两跳)无法舍弃;冰心提供高额物抗和cdr,附带范围减速助于追人(笔者习惯冰心的cdr,可自行替换不祥);不死鸟本身极为契合暗信思路,并且暗信不怕poke(血残了?1走找个野怪吸血1回来血又差不多满了)。
最后一件可选名刀/复活甲;血手;吸血剑/制裁;苍穹(按推荐程度排序)。
出完名刀真正做到两人抓全杀、三人来抓杀一人走,顺带凑齐40%cdr。暗信的名刀绞肉消耗时极难触发(吸血 12技能回复),冲进人群切c全身而退也极其有用。血手是次之的保命装。吸血剑没测试过,据说很爽;制裁教回复系英雄做人。苍穹40%攻速在1技能加成下过141.8%档位,此档位下末世双刀两跳变一跳(感谢熊大阈值数据!);虽然名刀血手都cd时冲进去开免伤也没啥问题 但笔者太菜不会开 ,需要身板更硬可以选择。
出装细节:做完布甲鞋再憋陨星,后视情况出黑切或末世。介于光信技能吃ad加成、凑末世时可先买450雷鸣剑增加ad;或先买小吸血增加续航。买完这俩后剩余出装顺序没什么要点,对面多法阵容可以先出小斗篷。
技能加点:4级前主2,4级后视需求12对点,有大点大。
理由:4级前不用多说。4级后若当前状态需求伤害则点2,需求回复则点1。
4、小技巧总结
− 细节,都是细节 ...
1. 光信1技能使用。
i)善用霸体。常用为2a清线走位靠前时蓄力1撤回塔下;也可在团战退场时躲避控制。本攻略携带晕眩的情况下,没有1闪位移在身陷敌营时难以靠1逃脱,注意自身位置不要脱节。
ii)光信1闪
尽管本攻略推荐的暗流李信极其不推荐带闪现,但毕竟是李信全方位攻略贴不可能不介绍这一光信的必备技巧。接闪现的时间比较短,捷径是一技能瞄准穿刺方位直接点按闪现;手快的也可以在穿刺出去时拖动闪现改变方向 花里胡哨 。
另外,光信1技能穿刺的实际伤害距离远于指示器,比位移距离(650)长300(950)。感谢数据帝!
2. 光信2边打边走位。
具体操作方式:长按2技能图标,发出冲击波时快速反向180度拖动连续两次(即拖回你要走的方位,再马上拖回来)。同理可以做到向任意方向踏步。
3. 光信连招。
i)2技能掺杂平a清线消耗,1(闪)糊脸(晕眩)a蓄力大招a再补2技能收割。
ii)1技能冲到前排直接2消耗敌方后排并取消挥剑后摇。如穿插一次a会有僵直,且强化a距离消耗上不比2技能远。
iii)1闪直插敌方后排原地蓄大糊脸。此为后期光信切后连招,需注意入场时机。
本攻略打法不适合后期选用光信打架(大后期换装除外),没有1闪光信很容易空技能,老实清线就行啦。
4. 暗信1技能使用时机。
对线期一般用于兵线空档期的回复,能回两波血。赶路时无脑1完事。开龙善用1技能躲好大小龙的控制(尤其是大龙击飞)。带线时见势不妙开1就跑,能躲一大片控制。打团(尤其后期大团战)时赶路期间留1到进场再开,切莫太早开启1技能,要开着1保持免控状态冲进人群(然后晕眩32aaaaa)。
5. 暗信2技能使用时机。
清线清野无脑丢完事,打人时记得刮出减速和标记。高额cdr下cd极短,不要钱。
6. 暗信大招使用时机。
Cd不长,带线时需求快速清线可以直接丢。满级 35%cd后9s一个,不要钱。
打对面英雄命中率不高?搭配晕眩高不高?1冲过去晕接大挂2干他丫的!这谁都会。后期大团同理,开着1冲进去晕c位开大砍就vans!
那么没有晕眩时怎么提高命中率呢?敲黑板划重点。
i)蹲草时:对方无视野情况下放大是看不见听不见的,懂我意思吧.jpg
ii)队友开团时:用作补控制,1技能冲到队友控住的敌方旁开大。
iii)接团、被追击时:预估敌方位移(典型例子敌方娜可)后脚下开大封走位;或直接c位脚下开大控敌方进场刺客。0.75秒够很多射手射天射地了。
最关键的:没晕眩主动抓人
i)前中期团切c位:1上去给敌方挂上2减速,留大平a;由于2技能距离此时开大敌方有时间反应走出/闪现。凑上去a个两三刀,若是前中期的敌方射手大概已经放弃跑路与你走a,你也逐渐贴脸;此时开大。猝不及防下敌方有闪都交不出,残血闪现也跑不出1技能追击。
这么单抓过一两次后敌方射手看你1冲过来都会吓得交闪hhhhhh
ii)若敌方毫无恋战一心想走:挂上2a一下贴脸开大;2技能减速使其走不出大招范围。
iii)单带皇城pk:比较随意,1到脸上2aaaa。互殴一波后再开大,对方根本不会有逃的想法,稳吃满大。
总结:留大进场,挂2平a,待敌松懈,贴脸开大。
没有晕眩时不建议先手大招开团!
7、暗信连招
不要跟我说什么连招,1上去挂2,随缘3无脑砍就完事了
至此准备工作完成!让我们进入具体实战环节!
三、具体实战
1、上单
烈士路极其适合李信 (对面射辅的烈士路) ,版本上单四大天王之一可不是吹的。
本攻略绝大多数对局皆为上单李信,因此将会详写再详写!
分为三个阶段。
i)四级前
散信1技能8s,2技能5s。
开局学2走中路站左草给中单开视野;视对面中野辅及己方中辅情况可选两种开局:
i)左草2技能劈一刀敌方中单,不恋战走三角草/河道草回线。
ii)掐30秒时间反猪,起手放2情况下单人拿两只小野猪需时6s,拿大野猪需再加6s。辅助没看猪、射手打河蟹/蹲草的情况,清完俩小猪回线刚好不漏兵。
上单李信抗压基础意识(可选择性跳过)
默认对线射(辅)。前期对线时塔下苟住即可,兵能补就补;2能蹭对方射(辅)就尽可能蹭。兵线进塔可以稍走位靠前骗没开推塔键的射手攻击让塔赶人,然后安心吃线;
善用闪现(1)躲技能,譬如后羿大小姐东皇2、狄仁杰鲁班1等等等;
如敌方射手压线则走边草上去2技能末端补兵立刻1回撤;
买鞋子后可花140买个绿宝石,续航一级棒;清完第二波兵后血量三分之一左右建议回城;
目标就是苟到4级,尽量不要死。射手清完第一波线后再打河蟹时可以适当留2尝试抢;
自家野辅抓上时适当上前勾引,于适当位置1上去晕眩(基本不可能)或2技能减速再贴脸补晕眩。不过一般来说抓不到x;
敌方野辅越塔时不要慌张,一般有闪也逃不掉,携带晕眩有一换一可能。尽可能在兵线进塔前多清,待防御塔打对面英雄时伺机晕眩补2减速,尽人事听天命。
ii)四级后的前中期(十分钟前)
注意!此阶段需按实际情况频繁变身!频繁变身!
战事不吃紧或中下开团多:
抗压:选用光信,2a3a1a总之清线完事。一般来说四踏步稳清一波兵,清线速度优于射手,可蓄1回塔下切暗信游走至中蹲草。若对面射辅压塔,大招不值钱丢出去清线就是了,要的就是牵制;若下塔爆发大乱斗,可切暗信冲到中路伺机带破中一塔。暗信清线速度不会慢于光信太多,射手不在也可以12aaa。
反压:光信清兵很快,且手长能消耗;若将敌方射手压回城可顺势清线压塔。压塔时可角落光信蓄大逼走位(最远能打到敌方塔下恢复药包)和四连2原地踏步(后两步、前两步)。拆塔时建议光信四连2清线后原地变暗信带着1的攻速上去拆,来人了1跑路就行。选用光信拆塔时,尽量远距离强化a,留1随时跑路。
上路/上河道龙坑开团:
一般来说若兵线进塔,先清完兵线为第一要义。若兵线交汇敌方没管,跟着参团就行。该情况下绝大多数时候处于光信形态,直接(1技能)调整位置开始炮台就行;尽量打满伤害(打出强化a)。若此时处于暗信形态,则关键为大招的团控;8级前暗信伤害比不上光信,打一套技能该卖就卖。
暗信形态,有晕眩:
单切射手:视发育情况,单切满血射手有点难度;但若光信清兵时有所消耗则十拿九稳。连招就是1晕32aaaaa;若4级那波打野成功逼闪,此时的射手没有辅助,晕住就是任我宰割。
游(走)中(路)伺机:暗信一路冲到左草蹲住,给中单打信号;若敌方中单压线稍深,可直接1上去2挂减速。八成吓出闪现,跟上去晕眩3aaa配合中单击杀。
敌方多人压上我方毫无支援:
光信。技能全交只为清线,大招没有塔值钱。线清不光就弃塔1走吧。
快速出门小技巧:
光信清完线回城补给时(前期暗信1技能回血较低),泉水立刻切形态。3s足够满血,开1加速冲出。
游中:
光信速度清线,脱离敌方视野变暗信冲左草蹲住。视晕眩有无及各种实战情形决定要不要变光信。前中期中团时,光信胜在伤害距离,暗信胜在团控,自行权衡。
伺机而动未果后立刻回线,在三角草变光信守塔。
中团打起来时,你在而敌方射手不在很难打输。弃上塔压中塔拿龙反野扩大优势就好。敌方射手在的话……暗信上去单切啊!
暴君在上:
刚到4级拿第一条暴君时,光信伤害远胜暗信。黑切后补出小吸血则可单挑小龙。光信清线后暗信游走时,若敌方野辅中下露头即将开团,可伺机偷小龙。此时大约7-8级,拿龙不慢,并极大鼓舞士气。 拿完龙顺带脏一波中线吧
拆塔与换线:
光信超强的清线压线不需多吹,到4直接让对面射手变烈士路。清完线顺带poke,战事不吃紧的直接大招压残赶回家,反过来拆人家塔简直美滋滋。对面见你这一路发育良好难抓就会恶心你们家下路,于是就会有双方下路被螺旋压爆的局面。此时可以与下路换线换一边继续带,慢慢进入中期的牵制时间。
拿龙:
黑切末世后暗信形态已经逐渐成型,可以单挑大小龙,速度一般。一般暗信分带是让队友拿龙拆塔;但当然也可以反着来!
iii)十分钟后
此时暗信基本发育完全(黑切末世冰心),不死鸟小件已经做出。基本保持暗信形态(除了团崩需要光信清线以外),疯狂带线vans。
带线意识层面(可选择性跳过)
设置快捷语音栏:“我带线,别接团。”上下路选一路劣势线带出去,最好带跟即将刷新的龙坑反向的线;跟队友抱团的另一路线;小地图没看见有人往那边走的线。
时刻盯紧小地图!对方多人小头像朝你这边过来或集体消失时,清完线毫不留恋跑路。如果对面大部队与我方僵持,那就住对面野区拉开经济差;来人就打,没人就拆塔;有兵线进塔,推塔键一门心思拆。带完一路二塔清线看看小地图,对面应该已经来人守高地了,横穿中路再去带另一路的线,反复拉扯。队友团崩时,中端局守线意识普遍薄弱,可趁对面压塔伺机断中线。带完线无事可做?继续看小地图,如对方各司其职没有抱团,可直接单人开龙。
不要回家,不要回家,不要回家!暗信末世不死鸟 1技能回复,残血了换线刷野,滚着经济血量就回起来了。无需回家,除非死回去。
暗信速清线技巧:兵线未交汇,直接1冲上去吸引近战兵往后走,在炮车位置2技能三个兵一起刮,aaa;兵线已交汇,1上去2技能刮后俩兵,aaa。开大可以加速清线(反正不值钱)。
打团思路:一段时间的疯狂带线后,对方疲于奔命,且对方长期打没有暗信的团会难以防备暗信的强势,且经济差已经拉开,此时开始参团;带线后往自家大部队靠拢,设置快捷语音:“等等我,马上到。”先手or后手皆可;稳住1躲关键控制见人就aaa;侧面入场时找空技能的后排挂上2,不算大招伤害依然拔群;身为前排抗住战坦刺时,击飞那一会儿也足够自家c位尽情发挥。
上高地时,本出装不建议换光信poke,少一把破军伤害低了太多。跟着己方长手怪上前狐假虎威,己方刺客冲进去时1技能跟上!
先手开团时,确保身上有名刀有晕眩,留好1技能!!类似司马懿,眼看1技能要到时间了还没近身就回撤等下一波;没有1技能霸体不要进场!保持霸体进场后晕眩3,2技能砍1秒钟,掐着名刀时间1退场,剩下交给队友。(找个野怪回回血我又是一条好汉辣!)
后手反打的话,大招开好保c当前排就行。
后期打团时,若对1技能霸体把控不当及各种不可抗力,有可能出现被连控控到死完全无法操作的情况。可选抵抗鞋,也可索性后手反打。毕竟是跑步入场,胜在拉锯;若阵地战敌方射手实在靠后,还是老实当前排,切后任务交给自家刺客吧。
暗信的名刀,tan90°:暗信与人对拼时,挂上2后,a一下有双刀两段吸血及2技能两段吸血,受不死鸟加成血越少回得越多;打团间隙短暂开1躲技能后也有小量回血,大致效果便是:不管怎么打,除了大后期冲进人群开团外,名刀买在那里就是触发不了
,所以尽情地上去皮吧!
带线互拼与一打二要义:1技能上好buff,见面挂2,开打一会儿放大保证命中率,残血开1徘徊看情况选择走/追。
1.5、带线,一直在路上
带线互拼与一打二要义:
1技能上好buff,见面挂2,开打一会儿放大保证命中率,残血开1徘徊看情况选择走/追。
下面列出暗信带线过程中皇城pk需要注意的英雄,按自己没出名刀算。(隐含条件:小劣/均势局带线侵野必然带来的经济压制)
真正战士狄仁杰:基本打不过,放弃强拆塔换线带。要打的话,晕眩换狄仁杰2,接2伺机大招;因为狄仁杰走a被动很难中,空大就跑。
铠:可以凭经济差打;1技能躲好砍王2的击飞,互换大招;对拼残血时,开1佯装撤退实则回血反打。纯输出打不过。
猴哥:随便打棍棍暴击除外。2技能骗盾或索性等他护身咒时间过去,再丢大就行。一般还带一个辅助,然后被我双杀
典韦:敌退我进敌进我退。一般是大招互拼3s后两败俱伤,1技能追1技能半斤八两。穷寇莫追。
吕布:比较吃双方技术差。攻速暴击纯输出打不过,半肉好打些。注意1技能加速到他背后躲1技能附魔,以及1技能躲大招击飞。
木兰:捏住1技能别让她沉默了;蓄重1就绕背a就行。
露露玄策:大经济差随便打。经济差不大就尽量躲大/钩,躲掉能打,躲不掉就1走。
曹老板小金金芈月:一个字,A!两个字,走A!三个字,出制裁A!
为什么不列孙策?当然是因为不知道怎么输
2、打野(略讲)
李信双形态均可以打野,形态抉择依具体bp而定;强度不高不低,目标苟到4级。这里略讲光信,稍详讲暗信。
光信出装选用纯输出,极其依赖辅助开团,且阵容最好能多点控制,方便大招的命中。打团属于边缘ob位,无控制难带节奏,倾向躺赢躺输。
暗信出装选用野刀鞋子黑切末世名刀不死鸟,同样依赖辅助开团;但野辅连体带节奏能力极强(辅助先手,暗信大招补二段控制),拿红粘人也很舒服。同时拆塔极快拿龙不慢,适于滚雪球。若有配合好的鬼谷子,亦不失为一种选择。
3、中单(略讲)
光信有中单玩法。携带闪现,隐匿/调和百穿。纯输出出装,标准炮台定位。不作详述,也不推荐。
4、下单(略讲)
基本跟上单一个思路,前期苟4,伺机用2技能抢河蟹。可以多上前平a换血(被动长经验)。四级后光信清线暗信游走,该怎么玩就怎么玩。
至此实战篇结束,进入收尾环节——
三、收尾工作
1、一些零散的点
敌方中单为干将武则天女娲等带推的英雄时,单切是一门有趣的弈。法师可以捏着推等你1断了再开,你也可以贴脸绕几下骗推再上。不能1技能免控开晕眩可太难受了……
带线对拼勿上头,穷寇追之需慎重。否则你就会发现对面来了一群人安排你……
中后期打团敌方刺客(李白猴子)冲进来切后,掐准时间送他一个晕眩,让自家c位送他归西。
本体其实是草丛 有了晕眩到处皆为草丛
若是实在拖到大后期,可以切换光信蹲住一个绝妙地段,换上破军碎星锤,1上脸晕眩贴脸大,给对面双c非同凡响的蒸发快感。
宁打狄仁杰,不打公马! 真正的战士来了,快跑啊
求求你快选盾山
射手你别射我了,你别过来,你再过来试试,我反手1晕32aaa你就没了啊
2、英雄克制与被克制
克制英雄:小短腿,小脆皮,除了闪现没位移。一众战坦没爆发,打你不要太容易。 skr
被克制英雄:灵活位移高伤风筝(公马);高爆发短时间秒人(猴露铠典,虽然打团李信承伤正好方便c位输出);站撸界的巅峰(梦奇,纯输出吕布,纯输出铠)。
3、最后想说点心里话
为什么选择暗信?
s13末期笔者开始研究暗信。为免被认演员索性改id“尝试开发暗信”;尝试了多种打法也走了很多弯路,自己一个人摸瞎打到现在勉强算是开发完毕。吸引我的是暗信本身的狂战士风格,刀刀清脆的声响与大开大合的技能设计,挂2平a一刀跳4下回血的快感,与别人站撸就好比自身源源不断地从敌方身上汲取生命。进可单人冲阵直切后排,退可布阵退敌保护c位;某种意义上,艾露的话还真没怎么说错。
暗信不只是暗信,光信也不应只是光信。他是李信,姓李,不应因双形态而变为双英雄。当前版本射手荣耀,纯粹光信将面临无前排窘状;若利用光信的手长清线度过前期反压射手,再转切暗信带线牵制作为副坦甚至主坦,则既可充当前排,又将李信双形态的优点完美结合。笔者认为4级后的前中期是真正体现李信的独特的时期;双形态灵活切换适配各种难题,游中回来照样轻松清线。之后选用暗信,跑图能力卓越,分带牵制几乎不虚任何主流战坦;还有一手大后期换装光信的骚操作。没有废物的英雄,只有废物的技师。暗信不应沉沦,李信也不应仅作为光信存在。今将心得倾囊相授——这是我最后的波纹了口牙!!!
到此本攻略暂时告一段落
感谢皮神、九夜等大佬对本攻略提出的建设性意见,感谢熊大的排版指导,感谢开黑群小伙伴的大力资瓷(并没有)
完毕,鞠躬
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