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dota屠夫出装171(DOTA最悲情的角色!因取名不好死亡率极高,被杀过千万上亿次!)

更新时间:2022-10-25 18:31:35


dota屠夫出装171(DOTA最悲情的角色!因取名不好死亡率极高,被杀过千万上亿次!)


这个问题真的是一个相当好的问题。DOTA这款游戏有十多年历史,出了一百来个英雄,其中不少还重制过、改动了技能。但,经典就是经典,它不会随时间而迁移。这么多英雄里,有些外表帅气如SF、卡尔,有些猥琐风骚像SA、赏金,还有些能发挥出毁天灭地的可怕力量如潮汐、牛头。具体来说的话,有三个让我特别喜欢。


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首先要说的是一个非常悲情的角色,斧王(Axe)。应该说这个英雄大家非常熟悉,比如这次TI9还出了他的“野人皮肤”。为什么说他悲情呢,因为排在名字列表第一位,斧王总是被选为测试对象,所以死亡率极高,可能已经被杀过几千万上亿次……

从版本号来看斧王是6.0才加入的,和屠夫、CK或大那加这类英雄相比,只能算是个新人。但斧王却有很多人爱用,因为他的用法简单,思路非常清晰:首先你要打一个先锋盾,其次打一把跳刀,然后就可以去抓人。抓人过程也很简单,找个兵多的时机跳过去吼住,没血了斩杀。有时你没判断好血线,没斩掉,被队友一阵喷。有时你眼疾手快,斩掉了,成就感满满——虽然DOTA2一改再改,斧王的斩杀仍然位于食物链的顶端;如果他真的斩出去了,那就几乎没有什么是他斩不掉的!


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(林肯法球呵呵一笑,莲花仰望天空一言不发)

修正一下,如果不靠装备帮助,那就几乎没有什么是他斩不掉的,包括而不限于薄葬、虚妄之誓、回光返照等。更早的时候还有人问过虚空假面的“回到过去”能不能躲斩杀(当时回到过去还是个单独的技能,描述是有一定几率完全闪避任何伤害),答案也是不能:斧王一旦跳起来,就意味着一颗人头要落地!

不过斧王真正让人喜爱的,还是他的被动技能“反击螺旋”。早些年时它第一级就有100伤害(纯粹伤害,或叫真实伤害),凭借这个技能你只要买个圆盾就能在线上把对面的近战英雄转到头皮发麻。由于当时的DOTA还以散排、妖路为主,经常可以看见小那加 大那加(走中) 巨魔 U鬼 敌法的组合,这种情况下斧王有多吃香也就可想而知。那仿佛是一种人生态度:我好像人畜无害,但你碰我试试,我让你知道什么叫梁山好汉黑旋风!用中二的话来说,你若动我翅膀,我必毁你天堂!


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第二个英雄也很有特点,那就是人称JBL的虚空假面。他的技能重做过,之前是只有一个主动和一个大招,另外两个技能是被动晕和被动闪。因为当时的DOTA还没有现在这么多花里胡哨(比如还没有大隐刀),JBL一度号称“最强单挑王”:论后期英雄,U鬼能进前三,但他打钱慢;TB、AM刷钱如飞,可惜前期太弱;Luna倒是前期有单杀能力无奈要出的装备太多,往往出不完装备游戏已经结束……这些后期各有各的优点和缺点,而JBL却凌驾于他们之上,靠的就是大招:虚空假面撕裂时空创造出结界,使结界中无论敌我双方甚至防御塔都处于静止,而他却可以凭借与结界的时神秘联系而活动自如!


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就好比那个更残暴、更中二的口号:没有人能在我的BGM里战胜我!

但第三个人在前两个的基础上还要更胜一筹。假如没有人能在我的BGM里战胜我,那这个BGM应该是多大?恐惧魔王告诉你,想像有多大,它就有多大!


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恐惧魔王这个英雄也很有意思,他的所有小技能都有两个版本:白天和夜晚。之前的版本里,他的技能在白天非常弱,“虚空”(V)只能减速1秒,“伤残恐惧”(F)只会使目标的攻击有微小几率落空,而被动光环……它的描述是“没有人会害怕白天的恐惧魔王,这个技能没有任何意义!”

而一旦来到晚上,V的减速时间会提升到最高4秒,伤残恐惧的效果增加而且沉默目标,被动光环大幅度提升攻击速度和移动速度。如果这时再看它的描述,你会发现它变了:“在夜间,恐惧魔王是熟练的猎手!”


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凭借这些技能,暗夜魔王曾经有个无比响亮的名字,初夜男。当时主流打法里他会走中路,中单,快速到6或7,技能加点为13对点、加1级2技能。一旦天黑他就会开始出门收割人头,在夜幕下的他仿佛一阵狂风根本无法抵挡,冲过来一个沉默然后对着人就是猛抠。只要有个圆盾他就敢冲塔,而且你对此毫无办法:在夜间,恐惧魔王是熟练的猎手!

肯定有人会说,买个回城卷就没事了啊。且不说当时回城占格子、要135块,有经验的夜魔根本不会先丢V,他只是凭借3技能的被动平砍。夜色中那疯狂的攻击速度,我只在隔壁家的泰迪身上见过。如果初夜让他拿到3个以上人头,发育会非常顺畅,只要顶过11级的中期进入后期,就可以凭借大招实现“永夜”(大招CD 120秒能持续80秒,再加上系统时间,基本上是无限黑夜状态)。这是什么?依然用中二语系,永夜可是冥王哈迪斯的绝学,用来和女神雅典娜对抗的终极大招……


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这就要谈到夜魔的大招“黑暗时间”了。如果只有小技能,夜魔并不强大,因为游戏时间有一半是白天、一半是黑夜。换句话说你顶过了黑夜,在白天可以随意蹂躏他、尽情报仇。为了进一步展现他的实力,Icefrog给他设计了一个大招“黑暗时间”,可以随时制造出黑夜。于是就出现一种可能,你去Gank白天的夜魔,对方邪魅一笑发动大招,顿时白天变成黑夜,这下到底谁Gank谁都成了问题……即便打不过,凭借被动在夜间的加速能力他也能轻易跑掉:在当年的DOTA里只有6个人能跑到游戏里最高的522速度,小骷髅、大鱼、血魔、裂魂人、狼人和夜魔。在522的速度下夜魔可以怒吼一声“告辞!”然后绝尘而去,你根本抓不住他……

(当时人马大招还是 力量,刚背大招是 攻速,巨魔大招只 攻速,等等)


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这就是夜魔的力量!