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j.tanaka球员(科乐美出的日职联精选还真强,但中超精选在哪呢?)

更新时间:2022-10-20 14:16:26

大家好,木木哥来啦!

今天给大家带来的话题是科乐美在国际服率先推出的J联赛精选。

估计很多球友都会问,不是吧木木哥,怎么聊J联赛精选?

首先,J联赛精选是不会在国服上架的,这是科乐美和日本J联赛进行版权合作,针对日本本土实况球友开展的活动,算是一种本地化特色。而国服在购买实况代理权的时候,是没有一起买J联赛的版权的(也没有必要),所以这套精选是不会在国服上架的。而就算是国际服的球友,也是需要切换到日本地区才有这套精选可以抽。

那今天为啥要唠嗑这套精选呢?因为有些事情想吐槽吐槽,说这些事情之前,我们就先来看看这套精选强度如何,然后再来唠嗑一波。

首先,这次的J联赛精选一次性就推出了不少个,木木哥这里就重点挑几个来说说,各位就可以大概理解科乐美对于本土联赛的加强程度是什么样子。

别忘了,中超精选还在路上。


重点:离谱的日职联精选

首先我们来看下面的数据和分析


埃韦拉尔多


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同样是这批次里面最高分的卡牌,讲真,科乐美第一张卡,第一次手游的J联赛版本就搞出了一张还能用的卡牌。虽然说强度肯定一般般,但是一个181模型的偷猎者有86速度88身体和94射门,关键是有95的进攻AI,这个精选卡起码有其他俱乐部队套中前期精选,大概第4到第5顺位的卡牌强度了。

当然,这卡肯定还是属于队套属性的卡,不过他的跑位和攻击还不错,破产版本的莱万。而今天吐槽的不是这位老哥,各位往下看。


M.OLUNGA


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不知道这位兄弟的中文名字叫啥,因为木木哥没关注J联赛,所以下面的名字就还是按照科乐美官方给出的名字来弄。

首先,OLUNGA的属性是非常非常离谱的。

193的模型,搭配95的速度,96的爆发,99的身体,还有80的身体控制。

操蛋,你说这是卢卡库我绝对相信。

而且一般来说,作为J联赛的精选,你不能一开始就搞得那么过分吧?

结果一看,进攻ai 94,射门95,盘带85,就控球和双传比较拉胯,靠,这不就是卢卡库吗?

当然,这卡的体力和状态都不好,但有一说一,这卡就算是放在其他俱乐部队套里面,都是妥妥的大腿,而且就算是追求毕业的套装,搞成替补大神也不是不可以。

这卡也是今天想吐槽的一些原因,后面会说。


TANAKA


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TANAKA这位球员科乐美也是给造出了个压分精选。

首先作为破坏者后腰,这卡的核心属性加的太偏心了,地传加8,抢球加7,速度加4,身体加6,这比隔壁FIFA的 5卡还牛逼好吗。

几乎所有属性都是涨了5-6点,而这卡也特别醒目地压低了空传,射门等属性,所以91的低总评,居然能有双80 的身体,92的传球和94的抢断。

啥时候中超精选有这个待遇?


TONO


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一个个来说,TOBO这卡也是重点加强。

速度加5,身体加5就不说了,射门特么加了8点。。脚下力量加了9点,95的射门和89的脚下力量都赶得上一些黑球了。而科乐美也是压低了进攻AI和头球能力,所以你看到91总评的中锋照理来说应该是毫无亮点的,但是这卡还是明显有射门威胁


SUNG-RYONG


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作为一个35岁的门将,总评90分速度门将,科乐美给出了啥属性呢?

门将五项属性全部90 ,这确实可以,当然科乐美还是没那么离谱,这里把扑救做到了90,但是给了比较大的覆盖区域,这还算是压住了自己骚动的心,说实话,要是各位看到是扑救反应和覆盖区域调换过来,一个191的进攻型门将搭配双96 的守门和扑救,那特么真会炸。

而且各位可能没发觉啥,仔细再看看,这是一个速度82的门将,防守有77,双传都有79,不看门将五项,把他的其他属性面板拉出来,差点以为是一个后腰,能爆现在一大堆黑球门将。


MITOMA


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来了,今天最最想吐槽的地方来了。

压分不是说不可以,但是,你不要做的太过分啊!

我们来说说,速度89,盘带99,射门95,进攻90,传88的前腰,你觉得值多少分?而且双防也有双63 ,多多少少,这种盘带拉满,进攻顶级,射门精度顶级,还有传球能力的前腰,速度也不慢,最最起码是个93-94分左右的总评吧?

淦,又是边卫压分,这次太离谱了,压到了89分,太过分了吧?

离谱到什么程度呢?离开了原生位置,放在前腰上,客串都能有91分

醉了,这也是目前这个赛季能用的压分最凶残的卡,特殊AI木木哥是没用出来(没抽到),但是这个数据看得我直发愣。


各位可以看到,木木哥光是盘点上面的几张卡,就能看出科乐美在制作一些本土化,带有私心的卡牌同时,到底是能够压分处理到啥程度,这几张卡,特别是最后的MITOMA,我曹简直绝了,是目前赛季最压分的卡牌之一。

但另外一个尴尬的事情发生了,要知道国服在实况抢中超版权的时候,还算是出了不少力气的,不过很遗憾的是,各位去年看到中超精选,虽然也有哈姆西克这样的卡牌出现,但是整体上卡牌数量真的还是太少,就只够出几次。

而且科乐美肯定也不咋看中超,不然怎么会有卡面图片都有出错的情况,接下来预计会有中超活动的话,能不能提前也是在国际服各种活动发起那样,先调查一下玩家们喜欢中超球队的哪个球员,然后针对性的做卡呢?

毕竟一个游戏的本土化,非常重要的点就在于本土内容,而中超联赛其实应该是一个非常重视的环节,隔壁FIFA就特别重视中超,可以说企鹅扔进去的钱都基本能收回来,卡牌不用强力得过分,差不多差不多,可以给个面子强力一点,但不会做的太离谱,球迷们也能理解,这毕竟是情怀卡。

但不管你做的卡好或者不好,你起码要上心,多出几次中超卡,就算是数据上有失偏颇,但也算是本土化内容的一个重要部分,目前国服也在新赛季走了一段时间,希望早日推出中超活动的同时,也多整整活,搞一些中超的卡牌回来。而国服运营也要考虑清楚,中超版权这个事情肯定不能说钱花了打水漂收不回本,这不是出卡好与不好的事情,是商业合作态度的问题,多听听玩家意见,多按照玩家喜欢的内容来搞搞活,只要不过分和离谱,其实很多内容都可以做成活动,玩家们也会更加满意。