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美国wwe是种什么比赛(美国职业摔跤比赛WWE:资本家利用你我天性,将暴力当作商品售卖)

更新时间:2022-10-20 03:15:25

美国的WWE比赛是一种职业的摔角比赛,其凶狠的打斗方式,很受大众的欢迎和追捧,但是很多人都知道,赛场上的一切,都是提前安排并设计好的,只是为了满足人们天性的一场表演罢了。

但是即使如此,人们还是对WWE进行疯狂的追捧,那这一切到底是为什么呢?

其实对于经常观看WWE比赛的人来说,会发现这样一件事,那就是无论是选手的行为还是比赛时选手双方发生的事情,都会让人觉得莫名其妙。

随便打开一场WWE的比赛,你就会发现,选手双方打到一定程度的时候,就会有一方,莫名的挨了一下,随即就躺在了地上,表情十分痛苦,然而此时的另一个方,却不急着结束比赛,而是疯狂的嘚瑟,一边嘚瑟还一边向观众炫耀,一直等到炫耀完,这才蓄力一个大招打向倒地的一方,这才结束了比赛。

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但是秉承着“邪恶打不过正义”这一理念,WWE比赛的最后,往往是反派被正义的一方打到,而后全场欢呼。

不知道的人还会以为这是什么无厘头肥皂剧呢,但是这确实是一真真正正的体育赛事,而那些让人有些无语的剧情则是这个赛事的必需品,为的就是利用剧情牵引着观众的情绪,把观众的情绪带入到某种氛围之中。

使观众获得一种前所未有的情绪上的共鸣和快感。

就比如我们现在,在观看某个武打电视或电影的时候,都会说现在的武打动作像是在播放PPT一样,而没有了之前的那种连贯的拳拳到肉的快感。

所以现在的很多人,都会十分怀念以前的武打电影,怀念以前的演员在拍武打动作的时候,所表现出来的酣畅淋漓,那种感觉让人十分痛快,即使知道那是在拍戏,观众也丝毫不在意,甚至还会和演员产生共鸣。

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就像当初我们在看成龙、李连杰的武打电影一样,演员一旦开打,我们瞬间就热血沸腾了起来。

而这也和WWE比赛一样,只要摔的过瘾,摔得痛快,只要能摔进观众们的心中,那就是好的比赛,这也是WWE比赛的核心所在。

但是如果看到这里,你就认为WWE的比赛是一种假赛,场上都是演员,那你就大错特错了,毕竟如果全是假的,那么,又怎么会有这么多人去喜爱和追捧它呢?

其实最开始的时候,WWE还是正儿八经的摔角比赛,它在上世纪五十年代开始兴起,久经沙场,到如今,WWE已经六十多个年头了,最早的时候,WWE名字其实叫做WWF。

当时作为一个摔角比赛,它是十分危险的,血腥指数也非常的高,但正因如此WWE收获了许许多多的观众和粉丝。

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但是比赛再怎么说也不是真正的战场,所以WWE也被要求不能过于血腥暴利,但是要是抛开这种血腥暴利因素,那么WWE就会损失很多的观众,同时也会让人觉得破坏了摔角的动作质量。从而导致观看感不强。

所以在经过深思熟虑后,WWE就决定让选手之间互相打配合玩假摔。但是这种假摔还要摔得认真,把观众带入进去,引起情绪上的共鸣,所以这个时候就需要剧情的支撑了。

不仅如此,经常观看WWE的人还会发现,WWE在播出的时候,会不厌其烦的一直提醒观众“请勿模仿”

那既然是选手之间互相打配合玩假摔了,那还有什么危险性呢?

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这就不得不提选手在比赛中所使用的格斗技巧了,虽然选手们都是在打配合,进行套招,但是他们所用的一招一式都是杀人技,其破坏性很强,危险系数也十分的大,这也是为什么WWE即使是在假摔,而依旧会让人看的热血沸腾,甚至选手也会经常出现大大小小的伤势。

如果这些招式被人模仿用在现实生活中,一不小心就可能酿成大祸。

所以现在的WWE已经是极力的保护选手的安全了,所以动作也不如以前那么激烈血腥,当然失误是不可避免的。

我们可以这样想象一下,像WWE中的打斗近乎搏命般的动作,就算是演的,那又能假到哪里去呢?

那么为什么人们会对这种暴力卖点如此青睐呢?

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说到暴力卖点,那么就不得不提一下,那个曾经让空气都充满暴力的地方。

那就是罗马斗兽场。

在世界文化遗产中,罗马斗兽场就在此名单之中,罗马斗兽场由8万多奴隶历时八年才建造完成,因此也被誉为世界新七大奇迹,其主要的功能,就是为了给当时的上流社会和奴隶主们看决斗,参与决斗的都是奴隶和俘虏等社会底层的人群。

这也就不难看出,人们在对待暴力这一卖点上,是极其难以抗拒的,甚至说是痴迷的。

从古罗马竞技场上开始,到现如今的拳击擂台上的拳拳到肉,这一切的暴力。仿佛都在触动着人们那根最敏感的神经,让人们为之疯狂。

达尔文的进化论表明人是从动物进化而来的,在经过漫长的进化才走到了现如今文明的阶段,如今没有人敢说暴力不是人的本能之一。

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只是现如今我们所处的社会环境,加上自己的理智,以及法律的约束,所以我们极大程度上把暴力,驱逐到极小的允许范围里的记录。

现如今的社会是一个倡导和谐的社会,社会秩序也得到很好的维护,所以人们对暴力的容忍度也不断地降低,大家都渴望处于一个没有暴力充满爱与和平的社会之中。

但是暴力的基因一直流淌在人们的血液之中,深入骨髓,所以对于我们而言,暴力并没有消失只是换了一种方式存在。

而面对积攒在我们身体中的暴力情绪,我们也必须找到合理的替代方式,通过深度的精神参与,去将其宣泄出去,在我们日常生活中,最常见的方式那就是通过电子游戏、体育活动或者通过亲眼目睹暴力动作的影视作品等,去宣泄我们的暴力情绪。

就这样,一方面我们所处的整个社会越来越排斥暴力化,但是另一方面又允许暴力变得观赏化和无害化十足,在我们的日常娱乐中大行其道。

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就拿体育竞技来讲,这其实就是,暴力从我们直接实施转变为了运动员替代,以运动员为媒介,替我们宣泄了自己心中的暴力情绪。

暴力也从血腥残忍变成点到为止,从实实在在变成了象征。

但是很明显,竞技体育规则过于高标准、要求过于严格,只能以争取得胜利为目的的竞技体育,显然是早已无法满足观众们对暴力的需求,暴力情绪也得不到很好的宣泄。

而只有那些夸张的暴力的表演才能符合大家口味,在这里,暴力演变成了暴力美学,以一种更加真实与富有参与感的方式,被搬上万众瞩目的舞台供人玩味,被人们追捧。

WWE提供的也远远不仅仅只有简单的暴力那么简单,舞台上双方参赛选手的剧情发展,加上比赛舞台上灯光的布局,以及灯光颜色的渲染,甚至是人物角色的性格,这些都是出于商业的需要,也是牢牢的抓住了观众们的心理。

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就比如,明星选手的人格魅力,这无疑是吸引粉丝的重要因素。

在擂台之外,WWE 的选手也都以正面形象示人,打造个人魅力。

以其中超高人气的明星约翰·塞纳为例,在剧情安排下他是个坚持正义的角色。他在每次表演结束后都会与父母通话,并在社交媒体上分享自己与家人的照片,也频繁地参与公益活动,成为无数粉丝心中“正义英雄”的化身。

当这样的人在擂台上与其他反派人物“以命相搏”,无疑能够充分调动观众情绪。商业的本质在于匹配需求,获得盈利。

WWE商业开发了暴力表演潜在的商机,并加以利用,在娱乐与竞技、运动对抗与身体保护间建立了最佳的平衡点,同时还将“作秀”控制在合理范围里,所以并没有人对其进行激烈的批判和反感,由此可见WWE对人性的弱点,把控是何等的精准。

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而WWE所作的这一切就和当时罗马斗兽场竞技场的性质是一样的,首先都是为了利益而去打造一个血腥暴力的场地,其次就是都利用了观众需要宣泄心中暴力情绪的这一特点,对此加以利用,进而获利。

而不同的是,在现如今的社会环境下,面对社会环境的舆论压力,WWE不能再肆无忌惮的去渲染过于血腥的场面,而是顺应时代,改良了残酷血腥的打斗方式,使其更偏向于一种表演,以此来满足观众。

人类自古以来都是十分崇尚暴力的,而就在这样的潮流下,WWE则是顺应时代而产生,

它的出现,可以说是完全利用了人们崇尚暴力这一特点,满足了人们对暴力的所有幻想,构建了一个一切以暴力来解决问题的世界,以此来吸引观众进行谋利。