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端游都不一定能超越(LOLM留不住端游玩家!玩家大笑:“不是吹超越王者吗?”)

更新时间:2022-10-18 01:27:30

端游都不一定能超越(LOLM留不住端游玩家!玩家大笑:“不是吹超越王者吗?”)

大家是不是很久没有听到关于LOL手游的讨论了。

lol手游不管是国内国外都没火甚至比想象中凉的的还快,是不少玩家都没想到的。

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要知道在最开始,这款游戏可是被寄予了厚望的,从刚上线时登录几十个好友在线,到现在登录只有一个两个在线。

我觉得问题不是出在游戏本身的热度上,而是因为这个游戏根本就不好玩,留不住玩家。

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一度被称为超越王者的存在,但是最新的数据却显示,英雄联盟手游月活只有2000万,而王者荣耀月活国内1.6亿,是远超LOLM的。

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阉割掉太多东西

其实一开始有很多端游玩家都对这款游戏非常期待,毕竟英雄联盟可是最火的端游之一,玩家数量一直都很多。

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但因为手游端的制作水平实在让忍觉得没意思。

策划想要最大程度保留端游的元素结果水平不够做不到又被迫去删减,结果就是两头不讨好。

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端游玩家觉得被删除的东西太多。

而手游玩家则觉得太复杂,游戏时间太久,不如去玩王者,后果就是大家都没有玩下去的动力。

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英雄更新慢

其实lol手游是可以很快出英雄的。

毕竟端游英雄就在那里摆着。

但是上线这么久,却依然是一个版本出三个,平均一个月出一个英雄。

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和王者这不的更新速度真不能比,如果官方这届在手游里早点上架老老大树、老瑞兹、老天使。

不敢说超越王者,但是热度肯定也不会像现在这么差,英雄出得太慢,自然留不住太多玩家。

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游戏时间长

这其实是手游版最大的缺点,个人打的最长时间将近五十分钟,正常也得20-30分钟,手游玩家明显不可能喜欢这种游戏速度的。

看王者就知道,每次更新对局节奏都是越来越快,恨不得10分钟一局游戏。

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相比王者快节奏,大部分人感觉浪费时间。

所以lol手游带来的正面反馈相对于付出的精力,太少了,如果赢了还好,要死输了感觉代价太大。

英雄出得慢,平衡做的烂,游戏时间太久,这些缺点的存在如果不改,想超越王者就是痴人说梦。

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如果可以跟端游共用英雄皮肤,那倒是能绑定很大部分普通LOL粉,可是这是绝对不可能的。

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这个游戏玩起来真的太累了,完全丧失快乐的初心,现在看来“超越王者”已经成为笑话。

为什么现在很少有人玩英雄联盟手游了?欢迎留言讨论。