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电子竞技奥运会(电竞基本无缘2024年奥运,国际奥委会认为其不够“体育”)

更新时间:2022-10-15 00:19:14

作为全世界最负盛名的综合性体育赛事,奥运会时常乐于扩展参赛项目的边界。近日,国际奥委会便寻求将具有强烈街区色彩的跑酷运动纳入奥运家庭。但对于正日渐如火如荼的电子竞技而言,五环旗或许仍是一个遥远的目标。

当地时间12月8日,第七届奥林匹克峰会在瑞士洛桑召开。除运动员权益与独立反兴奋剂体系等议题外,电子竞技亦成为会议研讨的重心。

在电子竞技的发展历程中,有关其是否属于体育范畴的争论便从未停息。此次峰会上,国际奥委会似乎也并不准备为电子竞技“正名”。

国际奥委会认为,“竞技体育”的定义与身体活动直接相关,相比更传统的竞技项目,电子竞技并不能全面地呈现这种“竞技属性”。因此,电子竞技是否应被冠以“体育”的名号,需要进一步的探讨。

另一方面,国际奥委会指出,部分电子竞技项目与奥运会的价值取向不相符;此外,电子竞技行业主要围绕商业逻辑运作,奥委会则是建基于某种价值之上。考虑到上述因素,将电子竞技纳入奥运奖牌项目的想法仍然是不成熟的。

尽管电子竞技进入2024年巴黎奥运会的机会不大,但国际奥委会表示,他们将继续与电竞行业合作。今年7月,国际奥委会宣布成立电竞联络小组,与电竞主要从业者探讨未来合作的路径。

随着商业和年轻一代的效应变得愈发明显,非传统运动项目与综合体育赛事的壁垒也在逐渐消退。2016年,印尼富商迈克尔·哈尔托诺成功游说亚洲奥委会,将桥牌纳入亚运会项目,电子竞技也以表演赛形式亮相。而从2022年开始,电子竞技将正式成为亚运会的奖牌项目。

电子竞技看起来或许与奥运会风格不搭,但“传统”本身即是一种流动的概念。纵观奥运发展史,即便是那些如今广受欢迎的项目,也曾遭遇过范围甚广的批判与阻碍。

单板滑雪直到1998年才被奥运会接纳。而随着曾被视作小众的极限运动日渐普及,自由式滑雪等项目也被更多人认可。

今年,巴黎申奥委员会副主席托尼·埃斯唐吉曾向国际奥委会呼吁电竞入奥。但他显然未能改变国际奥委会的立场。严格意义上而言,电子竞技仍有被2024年巴黎奥运会接纳的可能。国际奥委会将于2020年确定下一届赛事的参赛项目。

从2020年东京奥运会开始,三对三篮球、滑板、冲浪和攀岩将成为正式的奥运项目。国际奥委会在扩展奥运版图方面的年轻化意识可见一斑。

国际奥委会主席巴赫在接受采访时表示:“我们要把体育运动推向年轻人。现在的年轻人有太多选择,我们不能再期望他们自动找上门来,而应该主动地去贴近他们。”

诚然,在国际奥委会眼中,电竞与体育的分野或许在短时间内难以被弥合。但随着电子竞技受众持续扩大,与之相关的转播、赛事和运营日臻完善,以及入奥呼声步步累积,改变可能已悄然发生。