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冰岛足球队维京战吼壁纸(手执最锐矛身披最坚盾:这台坦克为何被唤作“装甲舰”?)

更新时间:2022-10-14 16:14:15

冰岛足球队维京战吼壁纸(手执最锐矛身披最坚盾:这台坦克为何被唤作“装甲舰”?)

前言

对于某些体积大、身板沉、炮塔多的坦克,车长们总是习惯叫它们“陆地战舰”,这算是一个约定俗成的称呼。


但若非要较真,其实所有的“坦克”都能算是带着战舰的血统(隔壁海军上岸的车长狂喜)——坦克始祖,一战菱形坦克马克V型,它的研发机构大名就叫“陆地战舰委员会”。

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不是只有英国人把战舰搬上岸(菱形坦克,近),德国人想法也差不多(A7V坦克,远)。


但话又说回来,《坦克世界》现在的顶级坦克作战风格,已经和“战舰”相去甚远:视野隐蔽的弈之外,重坦们纷纷以“卖头”为尊,海上战舰般摆出堂堂之势,以装甲和火炮硬碰硬的局面已然不复存在——


不过它除外,它是谁?当然是本期主角,E100坦克歼击车专属3D风格,“铁甲舰”。

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除了无法获得的活动坦克,确实也只有它配得上“铁甲舰”的名号。


舰的那点事

还是照例从名字开扯。坦克的德文,车长们应该都很熟悉,就是panzer(panzer vor!)。


当然了,在被赋予坦克的含义之前,panzer是装甲、护甲的统称,范围相当大——从中世纪的骑士胸甲,到19世纪中期的新型铁甲蒸汽军舰Panzerschiff,凡是甲都可以panzer。

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齐格弗里德号铁甲舰,和那个时代的坦克一样带有蒸汽朋克的余韵。


而这个Panzerschiff,翻译过来唤作“铁甲舰”……对,就是百突3D风格的那个“铁甲舰”,转了一圈又回到起点。


所以说,这个名字起得并不算牵强附会。如果再考虑E100坦克歼击车原教旨的巨炮、重甲,辅以几乎抛弃隐蔽,以火力和装甲硬碰硬取胜的定位,“铁甲舰”一词可以说是契合战术,实至名归。

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实战中这个尺寸的巨无霸,基本上是甭想藏身了。


如胶似漆,永不分离

说起来,在E100坦克歼击车“铁甲舰”的右侧裙板侧面,原来应该有一句带涂鸦的德语,然则它不知出于何种原因,没有出现在游戏涂装里。

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这里翻译一下,Pech und Schwefel 的字面意思是“沥青与硫磺”,是一句俗语,实际含义为“密不可分”。


当然笔者觉得“如胶似漆”更信达雅。


这个“如胶似漆”,或者说“密不可分”,指的并不是什么感情关系,而是E100坦克歼击车“铁甲舰”的作战方式——百突本体靠战舰般的巨炮和重甲为随车步兵打开道路,而随车步兵则扮演战舰副炮般的角色,为百突清理难以触及的周边障碍。


听着听狼狈?那也没办法,不得已而为之嘛。

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两侧各一挺MG42机枪,加上“铁拳”、“飞拳”等支援火器,以及明显用于步兵站立的平台,和步兵融为一体的用意非常明显。


在3D风格所设定的二战末期阶段,E100坦克歼击车“铁甲舰”已经不再是扮演单纯的坦克杀手,而是战线各处往返奔波的救火队员,需要处理从阻击坦克集群,到掩护步兵反冲锋在内的几乎一切任务。


所以,多把手就多点希望。这已经无关战争成败,或是坦克手的尊严,在下一场交火里活下来才是硬道理。

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当然咯,指望靠飞拳来对付漫天的盟军战机,或是用铁拳对付T-34海,那肯定没辙。


也就是聊胜于无而已。


苦中作乐,冷暖自知

一场战争……或者说一场战役的成败,并不是一两台超级坦克能够左右,这一点《坦克世界》的车长们应该都能有深刻体会,“多打少”永远是不变的真理。

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和之前的D系高级3D风格一样,“铁甲舰”透出的癫狂和不可思议,也藏着宿命般的悲伤。


那么,靠“铁甲舰”就能打赢战争吗?其实这件事,E100坦克歼击车“铁甲舰”的车长自己就很清楚——按照背景故事,“铁甲舰”之所以会改成这鬼样子,全是因为车长和坦克一起被送进了医务室/修理厂,他本人在床上躺了两星期,坦克也被魔改一通。

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这一套主角不认得的新装备,其实对大家来说是老熟人了,米尔内活动里所有D系敌军坦克都带着这一套红外夜视套装……


看着已然面目全非的座车,咱们故事的主角半开玩笑道:“要不要再装个螺旋桨,然后下个命令,让我去挪威近海干掉英国护航船队?”

这个“英国护航船队”,就是指的盟国北极货运船队。1941年之后,这支船队在冰岛、英国和苏联之间建立了运输通道,也就成了德国人的眼中钉,肉中刺。

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即便有战舰加入,德国人也没能破坏敌人的海上生命线。


你问为什么?盟国船多啊。船多就是可以为所欲为……


当然谁都知道,哪怕真有挺着170毫米巨炮的百突,让它去海边和战舰硬碰硬,那也是自寻死路——盟国巡洋舰标配203毫米舰炮的狠货一抓一大把,一轮齐射就能把百突翻几个身。


所以说,这玩笑里至少透着一半无奈和抱怨。敌人的运输交通线高枕无忧,物资充足,占着主动地位;而自己却只能把百突当“铁甲舰”(其实是步兵掩体)用,和步兵兄弟相依为命……

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实际战史里,E100全家都没有这个在战场上流光血汗的待遇,下场可凄惨太多太多了。


结语

一如德国人在二战前做的“文字游戏”,用“铁甲舰”一词掩盖建造超标战舰,而超标战舰又不敌盟国真正战列舰的事实那般,E100坦克歼击车3D风格“铁甲舰”在故事里也只能迎来苦涩结局——


最好不过血洒沙场而已。

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不用打这么一场注定失败,注定无用的战争。这就够了,还要啥……摩托车?


与苦涩的虚构现实(基于史实)不太一样,游戏世界中驾驶着E100坦克歼击车的车长,心态大可不必这么紧张。


要知道有着420毫米众生平等破甲弹,加上可以信赖的装甲,E100坦克歼击车完全可以放手一搏,化身突破神器,带领队友撕开战线……至于你问我,凭什么在虚拟世界里就能放手一搏?现实中就不行?


笔者觉得,这个问题更应该抛回去给所有玩家,甚至是玩家群体之外的所有人细细思考,不是么?