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psv为什么不出nba(从Auto Race到SWITCH,聊聊掌机发展史(下))

更新时间:2022-10-05 17:36:03

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经过了很多年之后,掌机终于同主机一样步入了次时代!

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2011年2月,任天堂终于将掌机带入了次时代,NINTENDO 3DS正式发布!这款机型最大的功能是当时非常先进却并没有产能化的“裸眼3D影像技术”。而且3DS向下兼容DS游戏。

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之后,任天堂还推出了NDS LL 、NEW 3DS、NEW3DS LL。这些机型在外观上几乎没有改变,只是在一些细节上以及尺寸上有所改变。由于裸眼3D影像技术在游戏时会让玩家有些许眩晕感和不适感,所以裸眼3D技术显得十分鸡肋。但是其无可比拟的游戏性却依旧让这一系列创造了销售神话!

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2011年,提供究极娱乐体验的次时代便携式娱乐系统PlayStation Vita正式发布!自此索尼掌机也正式步入次时代!PSV的宗旨是将娱乐日常化,力求将游戏和多媒体娱乐结合在一起。同时PSV也内置了WiFi和3g模块,力求让玩家能够沟通全世界!但是或许是索尼太注重娱乐性了,PSV在推出后迟迟没有完整大作发布,很多玩家只是把他当成一个多媒体播放器。

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也许是索尼忘记了掌机的本质还是用来玩游戏的,无论硬件性能如何强大,游戏才是一个掌机的灵魂;亦或是索尼看到了掌机未来迷雾重重,决定注重娱乐,做一款娱乐设备。总之,无论是PSV还是PSV2000都不是索尼给无数期待PSP4000的玩家的一分完美答卷。不不不,或许,PSV本来就不是我们想象中那个PSP的后续机型。

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2013年7月,英伟达(NVIDIA)发布了一款搭载了ANDROID系统的次时代掌机NVIDIA Shield。这是一款拥有着怪兽级性能的掌机,可以运行所有的ANDROID游戏,甚至可以通过WiFi与配置了GeForce显卡的PC进行互联,运行PC游戏!但是这款游戏机一直处于一个不完全版本,感觉一直没有撕掉beta的标签。此外,一直没有独占的大作也是这款游戏机没有火起来的一个重要原因。

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又是几年过去了,正当大家认为掌机已经凉了的时候,任天堂扔下了一个重磅核弹,2017年3月,NINTENDO SWITCH正式发布!这并不是一款传统意义上的掌机,而是一款家用机掌机一体化的设备。任天堂在掌机逐渐被人淡忘之时,改变思路,将家用机和掌机一体化。

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并且为主机护首发航的《塞尔达传说:荒野之息》也被各大媒体评为神作(明年要出官方中文版了)。

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以后还有例如《超级马里奥:奥德赛》、《FIFA》、《NBA 2k》系列的登录无疑会让SWITCH的可玩性更上一层楼。凭借着创新的设计和丰富的游戏,SWITCH创造了一周全球销量达150万,2周360万的记录!

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掌机有着手机不可比拟的操作体验与游戏体验,即使在手机日益多的占据我们的生活时间的今天,掌机依旧有着自己的生存空间。SWITCH的出现,无疑是给掌机领域打了一针强心剂,我们有理由期待,期待着其他厂商给我们带来更加新奇好玩的掌机!

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掌机对于我们有着很多的回忆,无论是躲在被子里用手电筒照着玩的时候,或者是玩着只有俩动作的像素黑白格斗游戏想象着自己是大侠的时候,都是无法忘怀的。无论怎样,没有一个玩家愿意掌机成为历史,我也希望可以在以后接着写这篇掌机发展史。我相信,掌机仍旧不会成为历史!

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下期预告《题目还没想好,不过写了掌机当然要写主机楼喽》