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nba2k为什么取消打架(一款名字带有2K20的游戏竟然在2020年玩不了 这根本就是一个笑话)

更新时间:2022-09-09 20:27:34

相信各位玩家对于WWE的摔跤游戏系列肯定不陌生,想到多人游戏在你的印象中没准会出现WWE的游戏,大家也多多少少曾经玩过,与伙伴朋友对打时的快乐溢于言表,当然这也是款能毁掉友谊的游戏之一。

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WWE这个游戏系列至今,推出过非常多款摔跤游戏,但近些年来新作似乎没了当年风靡一时的热潮,玩家群体也变得越来越少,今天就来说说这款当年几乎每个人都玩过的游戏,为什么没了当年的人气,为什么会走向没落?

现在玩家能在市面上看到的WWE游戏名字,基本上都会和NBA一样出现2K的字眼,这是因为如今这两款游戏系列都是2KGames旗下发行的作品,所以名字才会被称为《WWE2K19》之类的。

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但其实这个游戏系列原来是美国游戏公司THQ旗下的热门游戏IP,并且由日本著名摔跤游戏开发团队Yuke‘s研发,这个系列原本的名字叫做《SmackDown!》。之后游戏转手到2KGames,所以才会出现如今大家比较熟悉的名字。

WWE游戏系列推出至今已经有20多部作品了,最新的《WWE 2K22》也在开发中。该系列第一款游戏在2000年推出,在这个系列刚推出的时候就非常受关注,并且是一款PS独占游戏,销量也非常好,第一代游戏至今销量超过了350万,第二代也有高达320万的销售记录。要知道如今的游戏多数都是多平台发布,而它们把各平台销售数目加起来搞不好也没有WWE高。

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当初的销量这么好的原因是因为游戏设计,它非常完善也非常有趣,让玩家的游戏体验极佳,所以吸引了众多玩家。

随着WWE的品牌发展,在2004年时,游戏系列被重新命名为《SmackDown!VS Raw》,然而这才是WWE游戏系列进入巅峰的开始。

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经过几年开发,游戏厂商也将WWE设为每年必出的游戏系列,这样的运营方式也让该游戏系列每年都积累了众多玩家,并且游戏厂商也将游戏推向各大游戏平台,这就让游戏系列快速覆盖到了各个领域的玩家,玩家们也更容易玩到WWE游戏了。

在玩家受到众多玩家关注后,游戏厂商当然也必须为游戏添加更多创新玩法,以免玩家们会将单纯打斗摔跤的游戏方式玩腻。所以游戏之后就出现了各种各样的模式,其中就有故事模式、经理模式、生涯模式、线上模式以及各种各样不同玩法的模式等等。

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在05年-10年之间《SmackDown!VS Raw》也为游戏系列创下了各种销量新高,其中08年版本就创下了高达724万的销售量,成为系列中最畅销的游戏。之后的09年版本也成为了系列中销量第二的游戏,全球总计销量450万,达到了整个系列中销量最好的巅峰时期。

就在2013年的时候,当时的游戏发行商THQ宣布解散,于是Take Two接手了该游戏系列,并且交给旗下的2KGames管理。虽然WWE游戏更换了发行商,但还是保持着原本的开发团队继续经营游戏,之后在2013年推出的《WWE 2K14》就是第一款由2KGames名义推出的WWE游戏,可能是突然换了名字,销量并不是太好,但之后2K开发团队也非常尽力把之后的作品开发的更好,所以之后的新作在画质方面确实提升了不少。

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《WWE 2K15》和《WWE 2K16》也成为了由2K经手后销量最好的WWE作品,分别卖出了320万壑340万。虽然没有历代作品卖的那么好,但相比《WWE2K14》确实提升了不少,之后的《WWE2K17》也仅售出接近300万。

然而就在这个时候,WWE2K系列有着明显的下滑趋势,之后推出的18、19销量都非常惨淡,2K20还被评为2020年年度最烂游戏,这究竟是为什么呢?

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首先就是新作和旧作过度一致,通常运动类的游戏开发团队都会使用同一个引擎来开发,但推出的新作也会有提升的地方,这一点可能对于新入坑的玩家没多少感受,但对于老玩家来说感受是非常平淡的,也当然会觉得没有当年的新鲜感,就好像买了一个换了包装的旧作一样。

接着就是游戏厂商不听取玩家的建议,比如当年最热门的经理模式竟然没有添加到近年来的新作当中,即便很多玩家抱怨但2K始终没有满足这些玩家。

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其次就是每年都必须推出新作的原因,在以往游戏产业还没如今发达的时候,动画和画质只需要简单的操作就能快速完成,而现在的玩家追求游戏画质真实感等等,这些东西都非常依赖时间去开发,而2K也仅有不到一年的时间去制作游戏,赶着推出的游戏又怎么会是高质量的呢?

就在2019年初,2K也传出了一件惊人的消息,新的开发团队将替代老开发团队Yuke’s,而这个决定现在看来并不算太理智,在第一次由心开发团队开发的《WWE2K20》推出后,就马上获得了超低的评价,原因是因为游戏有着非常多的Bug,人物动作也有问题,游戏画质也没有历代作品好,尤其是角色设计方面,很多玩家觉得角色和真人一点都不像,就连粉丝制作的模组都比原作好看。

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最糟糕的就是这一代的线上模式,甚至想要正常进行游戏都非常困难,一款名字带有2K20的游戏竟然在2020年玩不了,这根本就是一个笑话,没人愿意在2020年一开始就玩到如此糟糕的游戏,所以很多玩家要求退款,甚至连退款条件较为严格的索尼也在那时提供了直接全额退款服务。

原本就专注于主机的WWE游戏系列,也因为没有跨平台服务导致数量本来就少的电脑玩家更难匹配到其他玩家了,所以这些玩家最后也放弃了这款游戏,游戏也达到了有史以来的销售新低。

失去了玩家们信任的WWE 2K系列,之后推出的新作销量也好不到哪去,再加上疫情原因2KGames也取消了2K21的开发项目,改成开发一款较为简单的《WWE 2K Battleground》。

其实导致WWE游戏销量逐渐惨淡的另一个主要原因也非常明显,那就是摔跤这项运动项目已经没多少人关注了,不知道什么时候,那个让人热血沸腾的运动项目早已被玩家们逐渐遗忘,可能是因为当年大家都认识的老将都退役了,也可能是如今的赛事没有当年那么热血了,但不管是什么,那个在我们童年带给我们不少乐趣的摔跤游戏,慢慢从人们的眼中淡出也成了事实。