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nba2k20人物有哪些(《NBA 2K22》封面球星公开!听听贾巴尔和杜兰特有何感想)

更新时间:2022-09-07 16:12:02

2K今日宣布了过去20年来最受欢迎且最畅销的NBA电玩游戏系列的下一款新作《NBA 2K22》的完整封面运动员名单。全球瞩目、两度入选NBA全明星队的Luka Dončić担任标准版和跨世代数字同捆的封面球星,而NBA最具影响力的长人三巨头- Kareem Abdul-Jabbar、Dirk Nowitzki和Kevin Durant - 则一起登上了NBA 75周年纪念版的封面,向世人展现这些运动员如何为篮球界带来改变。

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《NBA 2K22》所有版本目前计画于2021年9月10日全球推出,且今天正式公布。带来一流视效表现、球员人工智慧、史上著名球队和各式各样篮球体验的《NBA 2K22》让玩家掌握整个篮球世界。

Dončić表示:“成为《NBA 2K22》全球封面球星对我来说非常特别。我很自豪能代表我的国家藉由这款使用了斯洛维尼亚国旗配色的特别封面向我的祖国致敬。篮球让我获益良多,我很开心今年能与2K基金会合作做出一些回馈,为帮助全球年幼孩子尽一份力。”

今年,《NBA 2K22》将推出三个版本,包含数字和实体形式:标准版、跨世代数字同捆包和NBA 75周年纪念版:

● 标准版将在前世代平台(PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch和PC)推出,以及在新世代平台(PlayStation 5和Xbox Series X|S)推出

● 跨世代数字同捆包将让玩家在同一PlayStation和Xbox主机家族的前世代和新世代主机上游玩标准版

● 《NBA 2K22》NBA 75周年纪念版将在PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, and PC平台推出。跨世代数字同捆包和NBA 75周年纪念版都提供了双主机世代PS4/PS5和 Xbox One/Xbox Series X|S游戏版本,让玩家能在同一PlayStation和Xbox主机家族的前世代和新世代主机上游玩。在欧洲、中东和非洲地区,Nintendo Switch 的 NBA 75 周年纪念版仅以数字版提供。

NBA 75周年纪念版是为了颂扬NBA联盟中最具代表性的三位大人物,他们为联盟的75年历史带来了重大影响:

● 名人堂成员、六度拿下NBA冠军和六次荣获MVP、NBA史上得分王Kareem Abdul-Jabbar,这位传奇人物至今仍影响着篮坛,从他的独门天勾到他对社会问题采取的行动主义

● NBA冠军和MVP、14次入选全明星队的Dirk Nowitzki不仅体现了篮球运动的全球扩张,也体现了篮球运动本身的演变,他是典型的神射长人

● 11次入选全明星队、联盟MVP和两度拿下NBA冠军的Kevin Durant,本身就是一位传奇人物,以其在联盟中独一无二的存在而闻名,这是他第三次担任《NBA 2K》封面球星

NBA 75周年纪念版和跨世代数字同捆包的封面图是由亚特兰大艺术家Charly Palmer绘制,他的作品以复杂构图和独特记法与风格闻名于世。Palmer的作品在世界各地展出,近期作品包括强而有力的 “Civil Rights” 系列画作和名为 “America Must Change” 的艺术作品,后者曾登上《时代》杂志2020年7月号封面并引起轩然大波。

《NBA 2K》全球行销策略副总Alfie Brody表示:“《NBA 2K》封面一直是个讲故事的载体,也是展现运动员独特及多元化背景的方式。篮球运动的文化是充满活力的,而且超越了地理界限。今年,我们希望通过Charly独一无二且惊人的作品来呈现这种全球多元性。”

2K会在未来几周内发布《NBA 2K22》的进一步消息,包括游戏特色先睹为快、原声配乐揭露、游戏推出后内更新等等。靠着不断扩充的内容和最热情的篮球社群,让《NBA 2K》里的篮球活动不曾止息。

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采访内容:

感谢2K的邀请,我们有幸采访到了《NBA 2K22》“NBA 75周年纪念版”的两位封面球星:NBA历史得分王“天钩”贾巴尔和现役超级巨星凯文·杜兰特。作为联盟不同时代的领军人物,他们分别谈到了登上《2K》封面的意义;在贾巴尔眼里湖人全明星到底有多强,以及谁能与之一战;杜兰特对自己的2K数值是否满意,从现役球员中选择5人首发会选谁等有趣的问题。以下是采访的详细内容:

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贾巴尔部分

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采访者:Kareem,能告诉我们登上《NBA2K22》的封面意味着什么吗?

KAREEM:嗯,能登上《NBA 2K22》的封面对我来说是一个非常特别的成就。我一直都很喜欢这款游戏,能像那些喜欢这款游戏的人一样,在他们的世界里成为一个有意义的人,是一种真正的荣誉。

采访者:谢谢你。来自Sydney Morning Herald、关于封面球星的问题:当2K询问你是否愿意成为《NBA 2K22》的封面球星时,你的反应是什么?

KAREEM:受邀登上《NBA 2K22》的封面时,我非常高兴,因为它与世界各地的篮球运动有关,我觉得我在全世界的篮球运动中赢得了自己的位置。所以能得到这样的认可真的很荣幸。

采访者:Sydney Morning Herald问,你认为这就是登上Wheaties盒子的现代版本吗?

KAREEM:天啊,我不知道。Wheaties和营养有关,而后者技巧、理解比赛以及热爱比赛有关。但这两者都是一种荣幸。我曾经登上Wheaties的包装封面,很荣幸成为Wheaties包装封面Lakers中的一员,这对所有球员来说都意义非凡。所以登上2K封面对所有认真对待篮球的球员来说都特别重要。所以,这是我非常自豪的事情。

采访者:来自ESPN的提问。对于《NBA 2K22》来说,将你纳入传奇模式是一个很大的进步,因为很少有球员拥有如此重要的历史。目前,你是联盟的历史得分王,而对你这样的大咖来说,唯一一个可能打破你纪录的人就是LeBronJames。你觉得他能追上你吗?

KAREEM:嗯,我不知道他是否能赶上我。他得保持健康,因为他之前已经几次受伤。所以,关键在于他能健康地打多长时间,而不会永久地危及身体健康。我祝他一切顺利。我希望他保持健康,看看未来会发生什么吧。

采访者:同样来自ESPN的提问。这是你关注的事情吗?看着LeBron追逐自己创下的纪录?

KAREEM:我不会去关注它,我对LeBron打破我的纪录很感兴趣,所以我会关注。接近的时候,我可能会出来说几句,我会高兴地祝贺他,因为纪录只是为了看我们在比赛中做得有多好。任何一个保持纪录的人都必须明白,这只是非常短暂的事情。

采访者:来自NBA Japan的提问。你的标志性动作天钩在那个时代是不可阻挡的。如果NBA 2K游戏用户能够在游戏中模仿投篮,就可能成为比赛的胜负手。你能给他们一些关于天钩的建议吗?

KAREEM:是的,可以。天钩在对抗双人包夹时非常有用。当你可能被包夹的时候,就可以用天钩威胁对方,把球快速传给无人盯防的那个人,为他创造空位投篮的机会。所以,要么就是你会到一个好的投篮机会机会,要么就是吸引包夹为队友创造控卫投篮的机会,这是一个很好的比赛策略。

采访者:下一个问题来自A9VG。你是NBA 2K模式下Lakers名宿队的一员。首发阵容包括Shaq、Kobe、Magic、Jerry West和你自己。你认为这是史上最强的先发阵容之一吗?

KAREEM:评价那支队伍的任何人都很困难。我也不想为其他球员辩护。那是因为我心里有偏向。所以我会说是,那就是最强之一,可以和任何人一战。

采访者:好的,很好。因为A9VG接下来的问题是:如果2K打造了其他球队的全明星阵容,有没有其他球队可以打败全明星Lakers?

KAREEM:可能吧,但要想明白这一点需要一段时间。我认为全明星Lakers是很强的。全明星Celtics应该能一战。Michael Jordan率领的球队也许也可以。Kobe的球队,Kobe和Shaq,他们也有着伟大的球队。所以我们找到这些的唯一办法就是上场较量。而我们较量的唯一方法就是去NBA2K中打球,看看各种风格之间的碰撞。

采访者:来自Spin的问题。在菲律宾有一个都市传说,你在这里的旅行中获得了天钩的灵感。你能解释一下这点是否属实?

KAREEM:没有,我直到20世纪80年代才去过菲律宾,所以并不属实。当我还在5年级、6年级、7年级和8年级的时候,我就通过George Mikan练习学会了如何使出天钩。所以答案是GeorgeMikan训练。它给了我强大的能力,可以用任何一只手在篮筐周围出手,妥善利用篮板,外加良好的步法。这是一个非常实用的训练,推荐给想要在篮筐周围拥有不俗能力的人。

采访者:还是来自同一媒体Spin的提问。你能告诉我们你在菲律宾的旅行中还记得什么吗?

KAREEM:我的菲律宾之旅很棒,我有机会去克拉克空军基地和那里的美国军队打招呼,那很有趣。只是看比赛的话,我从来没有意识到菲律宾有这么多人打篮球。如果没有正式的篮筐,他们就到处搭临时篮筐。他们用纸板、锡罐和木框架做篮筐,把篮筐搭在贫民区的小巷里,然后在那里打球。看到篮球让大家如此痴迷,真是暖心。

采访者:来自Blackbox的问题。NBA 2K系列一直都有传统的传奇明星球队。作为Milwaukee Bucks和Los AngelesLakers的明星,你能从这两支球队中选出你的首发阵容吗?

KAREEM:从Bucks和Lakers里面选?

采访者:是的,历史最强的首发阵容。

KAREEM:这很难。因为...我在Milwaukee和Oscar Robertson一起打球。Oscar是篮球史上最伟大的球员之一。人们没有机会看到他的表演,从而欣赏他的才华,真是太糟糕了。但Oscar是不可思议的。所以,我想我会带上自己和Oscar,再从Lakers找四五个球员。Lakers拥有Magic、Jerry、Kobe、Shaq、JamesWorthy、Elgin Baylor,阵容相当强大。1960年11月,Elgin在Knicks头上拿下单场72分,我当时就在场。我刚才提到的那些人很多都见过。这就是我能给出的最强阵容吧。

采访者:A9VG关于NBA的整体问题。今天的NBA和以前很不一样了,传统中锋的数量在逐渐减少,现在大多数球员要求拥有三分能力。如果你在这个时代效力,球风是否会发生很大变化?

KAREEM:嗯,如果我出生在这个时代,我可以做很多不同的事情。有一段时间我认为自己可以拿下防守篮板,然后快速突破。当在高中生涯时,我认为自己可以做到这一点。我高中时的教练告诉我不要尝试去控球,而是应该让后卫去控球,我应该去篮下找个好的接球位置。但现在的比赛节奏太快了...无论中锋,还是其他球员,都可以发起快攻并完成得分。这真的很有趣。而且因为中锋必须走到外围,防守挡拆,确保不被对手突破,这就要求高个球员拥有更强的防守技巧。我认为所有这些改变都是为了进行改良,帮助人们欣赏场上的一切。我不便对此指手画脚。

采访者:Sydney Morning Herald的提问。在您那个时代,篮球并不是一项国际性的运动,但是在当时的欧洲和南美有很多优秀的篮球运动员。在你的职业生涯中,你会想和更多的外国球员比赛吗?还说你认为他们在那个时代无力征战NBA?

KAREEM:嗯,当外国球员刚开始来的时候,很难说他们会打出点什么名堂。他们那时候人数并不多,花了一段时间才开始出类拔萃。但现在NBA全明星一队的球员都是来自世界各地。比如来自Dallas的LukaDončić,他在任何时代都能成为明星。现在有很多这样的球员。

采访者:来自Mediotiempo的问题。把你自己排除在外,谁是Lakers历史上最伟大的球员,为什么?

KAREEM:天啊,很难说谁是Lakers历史上最伟大的球员。Magic、Jerry、Elgin、我、Kobe,你选吧。不管选谁,你都有一个很好的理由;没选谁,也都有一个很好的论点来反驳。这个吗,没法说究竟谁最强,我真的说不上来。

采访者:来自The Washington Post的提问。在现代的篮球比赛中,大个子似乎比以往任何时候都更有运动天赋,但背身动作似乎已经快失传了。从你球员的经验来看,在球员的个人技能中背身动作需要多长时间?

KAREEM:如果一个球员在背对篮筐不会感觉不舒服,那就不需要很长时间。这完全取决于球杆。但一旦熟悉了篮筐周围,不用看也知道它在哪里。仅仅看地板上的线或者看台上的人,就可以从有利的位置处判断出篮筐在哪。

采访者:好,我们来聊聊社会公正吧。来自TRUgaming:Kareem Abdul Jabbar社会正义冠军奖非常棒。它鼓舞和鼓励年轻运动员为社会不公大声疾呼。你对于进一步推动这个事业有何设想?

KAREEM:嗯,我鼓励和不同参与者、以及获奖者多交流,并试着找到他们的下一步想法,或是让他们聊聊自己可以实现的想法,以各种方法来帮助他们服务的社区。

采访者:来自The Washington Post的问题。我们经常听到人这么说说,穿文化衫、花钱和做访谈不足以创造社会变革。在你看来,NBA球员可以做些什么来帮助改变这个国家的种族关系?

KAREEM:我们已经做出了一些努力,而且是成功的努力。在运动员团队已经在社区和警察机构之间架起了一座桥梁。我一直在拿WNBA全明星和MVP MayaMoore举例。Georgia州有个年轻人被冤枉地关了起来。她就利用自己的影响力、金钱和她的球星地位把那个年轻人从不公正的监禁中解救了出来。他们俩后来结婚了。所以,很多好的事情都由运动员的积极行动促成的。由于他们的薪水比较高,财务条件也比较好,所以他们能够为社区做更多的事情。而且我预计这将继续呈增长趋势。

采访者:来自Philstar的问题。在过去的一年里,我们看到游戏《NBA 2K》将社会正义元素融入了游戏体验,比如在游戏中添加了“BlackLives Matter”服装和其他视觉效果。我们已经看到社区和篮球界参与到有组织的游行中,大家也认可针对社会正义所做的努力。你对电子游戏和非传统平台中社会正义主题和行动的整合有什么看法?

KAREEM:我认为可以唤起人们对社会正义行为的关注。在电子游戏中能做的有限,但我认为存在一种联系,能够让大家了解玩家在游戏之外可以做点什么。

采访者:来VGA4A的几个关于封面球星的问题:在沙特阿拉伯,有许多篮球爱好者和NBA 2K粉丝正在努力提升他们的排名。在篮球运动在中东地区迅速普及的情况下,您对阿拉伯游戏玩家在篮球球员有什么要说的话吗?

KAREEM:嗯,我想说要专注于基本功。只有基本的团队合作、如何投篮、如何传球、如何防守。所有的基本功都是为了让你在比赛中获得乐趣,当你掌握这些基本功后,便能够超越其他玩家,而不再是一种身体上的较量。我相信随着他们在逐渐掌握基本功之后,也是会发现这点的。

采访者:来自USA Today的问题。对于可能不熟悉你的成就的新一代人来说,作为封面球星,你想如何激发他们理解你对这项运动产生的影响?

KAREEM:嗯,我想,当他们看到我在封面上时,可能会受到启发,去看看我曾经做过什么,我是怎么做到的,花费了多长时间。要理解一个人的能力和对事业做出的贡献,我认为这些是必要因素。

采访者:来自Sydney Morning Herald的又一个问题。你被认为是一个顶级的禁区得分手,那如果换到现在的篮坛中,你认为自己会成为什么样的球员?

KAREEM:嗯,我想我今天仍然会是一个禁区得分手,因为我的投篮非常稳定。我整个职业生涯的投篮命中率在56%左右,所以他们希望我尽量多投两分。如果努力训练一下,也许我也可以适应投三分。直到快退役之前,我都没有真正尝试过练三分球。所以,我真的不知道自己是不是能够成为现代的那种中锋,站到三分线外也能让对手胆寒。

采访者:你怎么看KD这种身高2.08、能打外线,又能和后卫抗身体的球员?

KAREEM:嗯,我认为那个不可避免,知道吗?如果说超过了一定的身高,就无法控球,那就是无稽之谈。KD已经证明了他这样身高的球员也能很好的控球,对手就是抢不到,他想出手的时候又可以出手。他真的做到了全面发展。如果小个球员能做到,那么大个球员也能做到。

采访者:来自TGBUS的问题。NBA 2K系列的影响力越来越大,许多年轻的NBA球员也在关心他们在游戏中的评级。你关注过自己在游戏中的评级吗?

KAREEM:我从来没有了解过游戏里的评级。但对于那些现役球员来说,他们可能会在意这点,通过竞争来提高自己的评级。

采访者:来自ESPN的问题。Michael Jordan的后仰跳投、Magic Johnson的声东击西传球、Hakeem的梦幻摇晃,吉诺比利的欧洲步,这些都是很典型的招牌动作。以你看来,天勾在NBA历史招牌动作中能排到第几?

KAREEM:天钩排名第一,因为没有人能像我一样用这招得到这么多分数。所以,我毫不客气地说,由于我投篮的精准度和投篮的位置,第一名我当之无愧。我很自豪呢。

采访者:来自ESPN的问题,作为NBA观众,你有没有最喜欢的招牌动作?

KAREEM:天啊,这问题太难回答了。不好说。不好说。

采访者:只有天钩最厉害?(笑)

KAREEM:有很多不同的动作,人们用不同方式使用它们。所以不是说我的动作更好,而是它非常适合我。

采访者:来自Sporting News的问题。随着Nikola Jokić被评为MVP,另外Joel Embiid、AnthonyDavis等人也大获成功,感觉大个球员正在经历某种程度上的复兴,但他们称霸篮坛的方式也各有不同。你如何看待现代NBA大个球员的演变和这个位置的发展?

KAREEM:嗯,我认为NBA的大个子们会因为他们的天赋而脱颖而出。所以,那些想要制霸禁区的人会获得成功,而游击型打法也能获得成功。AnthonyDavis就是一个很好的例子,如果没有他的外线投篮,Lakers就不可能夺得他们的上一个总冠军。所以,这都是比赛中的新趋势,我也很高兴大个球员们都参与了进来。

采访者:来自NBA Japan的问题。目前联盟的趋势是小球,然而Rudy Gobert、Nikola和Deandre Ayton这样的年轻大个球员正在再次提升大个球员的价值。在现役球员中,你有最喜欢的大个球员吗?谁有潜力成为下一个Kareem?

KAREEM:天啊,我有一个最喜欢的大个子,他碰巧也在LA打球,穿3号球衣,他就是Anthony Davis。我认为他是最有才华的。禁区防守他很厉害,禁区进攻他也很厉害,然后他还可以在外线出手。他可以稳定投三分,也可以出手中远跳投。所以,我必须说是他。但是,正如你所说,Embiid...他也很强,Jokić...也是很强。我没怎么看过他们打球。如果有机会多看他们打球,可能会改变主意,但我还是会选择AD,因为我也是Lakers的一员,而他目前已经证明了我的看法没错。

采访者:最后一个问题。在电子游戏发展成今天的样貌之前,你就已经缔造了自己的伟业。你的遗产通过2K在世界各地流传,那些没能看到你在现实中打球的人也有机会感受你的风采,这是一种什么感觉?

KAREEM:嗯,我很高兴他们有机会看到我以这种方式出现在篮球场上。还记得我在NBA打球时,我会在机场玩电子游戏。所以,我很高兴自己的风采在电子游戏中得到延续,还在世界各地传播。这是一种荣誉,我很高兴自己的场上风采得到延续。所以要谢谢大家。

采访者:所以,最后再多问一句,登上《NBA 2K22》的封面感觉怎么样?

KAREEM:能登上《NBA 2K22》的封面真是太棒了。这是一个难以置信的荣誉,我很高兴能得到这样的认可。我能说的就这些,没别的了,伙计。这是一个难以置信的荣誉,这个认可真的让我感觉非常棒。

采访者:非常感谢。多谢。

KAREEM:不客气。

杜兰特部分

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KEVIN DURANT

你好,我是Brooklyn Nets的Kevin Durant。我想说,能够与两位传奇人物——Dirk Nowitzki和Kareem Abdul-Jabbar为2K22的封面增色是我的荣幸。我真的很感激,又一个梦想成真了。

采访者:好的,第一个问题来自Hypebeast。这是你第三次成为NBA 2K的封面运动员了。你能说说这对你意味着什么吗?

KEVIN DURANT:这对我意义重大。我指的是电子游戏文化。我的朋友和家人,我们总是这样做,就像任何一个孩子一样,梦想着能上封面,所以这是我的第三次,这是一个真正的荣誉。我期待着能够代表我所有的家人、朋友和我为之效力的球队出场,你知道,我很高兴我能够获得这样的荣誉,你知道,登上封面。

采访者:Sydney Morning Herald问道,我们最近在2K的封面上看到了更多当代的传奇人物,比如Michael Jordan 和KobeBryant,但如果Kareem和你一起出现在今年的封面上,感觉如何?

KEVIN DURANT:看到Kareem感觉很好,因为在历史上的伟大球员中,他总是被低估。他是历史上的得分王,创造了一个不可防守的投篮,赢得了多个冠军,获得了MVP,所以看到他继续在篮球社区中,参与2K并出现在封面上是很酷的。

采访者:ONE37pm问,对于许多孩子来说2K是一个决定性的游戏——你成长时是什么?

KEVIN DURANT:可能还是2K。当我第一次真正开始几乎每天都玩游戏的时候,2K刚刚问世,第一个是2000年的NBA 2K,Iverson在封面上。比起我们之前所玩的游戏,这款游戏的图像更棒,我们完全被吸引住了,我们看到了游戏的未来。所以,我想说那是最难忘的时刻,每年都会反复去玩。

访者:在NBA 2K中你最喜欢玩哪个模式?

KEVIN DURANT:我喜欢City的MyPLAYER和Rec模式,Pro AM给了我一个机会和2K社区一起玩,在社区中在线和我的朋友一起玩。老实说,我几乎每天都在会玩,这是一个不断发展的社区,成为其中的一员很有趣。

访者:Hupu问,在NBA2K中,你最喜欢哪支球队?

KEVIN DURANT:Nets。有我,Kyrie和James,这是一支完美的球队。

采访者:接下来的问题是,除了你自己,你在游戏中玩得最多的是谁?

KEVIN DURANT:除了我自己,我想说Kawhi。我经常用他的球队打球。我用的是名宿San Antonio,名宿Raptors——这两支球队都有他,他在比赛中是个大麻烦,所以应该是Kawhi。

采访者:在游戏中看到你的肖像有多疯狂?

KEVIN DURANT:这仍然是超现实的,我的意思是,就像我之前说的,进入NBA,进入这运动是一个梦想成真,为我提供了这个机会。你知道,你看,我进入Nets,看我所有的数据,看我最擅长什么,看我的特质,从队里最好的球员到角色球员身上都能看到这些。2K每年都是这样。它让我们所有人都很准确,对我们大多数人来说都相当准确,这也有利于人们遵循游戏的方式,所以2K是重要的,对我们篮球运动员来说是非常重要的。

采访者:News Australia问道,你希望在新游戏中看到什么,你有什么关于功能或模式的想法想要添加到游戏中?

KEVIN DURANT:我喜欢2K的一切,我不会改变任何东西。我相信他们让人们努力,你知道,改进游戏,但它是完美的。他们的游戏模式非常逼真,如果你玩过每个模式,你就会知道NBA在整个比赛中到底是什么样子的,所以我认为这是非常完美的。

采访者:TGBUS问,历史球队的存在大大增加了NBA 2K系列比赛的魅力。在NBA 2K中你最喜欢的历史球队是哪支?为什么喜欢这支球队?

KEVIN DURANT:好吧,我刚才说了我选Kawhi玩,San Antonio和Toronto,但今年在路上,我们的球队,我们有一个用两个老球队的2对2比赛计划,我和MikeJames是我们队的控球后卫,我们总是选择Orlando Magic。Penny、T-Mac、Shaq、Dwight、Vince,你知道,他们是一支好球队。

采访者:如果在NBA 2K中有Kevin Durant挑战模式,你认为你的哪场比赛应该被加入?

KEVIN DURANT:我职业生涯中的个人比赛?我会说是2014年的Toronto。我想说,那是三月份的比赛。我那天晚上拿了51分。另一个我会选择的是2019年的另一场Toronto比赛,我又拿到了51分。所以,这是一些令人印象深刻的比赛

采访者:NBA Japan问,你认为在NBA 2K中图形和你的动作复刻效果如何?

KEVIN DURANT:非常准确。他们对每个人都做了功课。他们为每个球员创造的动作和动画都恰到好处,你知道,与我们在现实生活中所做的一致,这也是让游戏如此具有关联性的原因。老实说,你之前问过我关于游戏如何才能变得更好的问题,我不知道从现在的情况来看它是如何变得更好的,因为一切看起来都是如此完美。你知道,联盟里大多数和我一起打球的人,我们一起玩游戏,我们谈论比赛有多精确,有多好看。所以,他们做得很好。

采访者:接下来是,你对自己在NBA 2K系列中的评级满意吗?作为参考,在2K21中是96。

KEVIN DURANT:绝对不满意!我认为应该更高。我没有任何名人堂徽章,我认为这太荒谬了,但我仍然会玩。

采访者:OSgamers问道,我们终于看到了全球女子体育的巨大发展。你一直大力支持这种增长,能谈谈你所看到的变化吗?

KEVIN DURANT:在2K里,还是整体来讲?

采访者:整体来讲。

KEVIN DURANT:哦,我明白了,我的意思是,女性运动我总是觉得,你知道,把一个好的产品放在地板上,但很多人之前没能认可它,我认为随着社交媒体的热潮,你对运动员会有更深层次的见解,你可以看到,他们多么努力,他们的比赛有多么强悍,我认为越来越多的人开始想到这些运动员,这能吸引更多的眼睛,我认为这呈指数级增长。作为一名职业运动员,支持这些运动员,让大家了解他们在场上和场外的表现是非常重要的,所以我认为从现在开始,情况会越来越好。

采访者:World of Sports问你,你投资了“Just Women 's Sports”。是什么让你如此热情地支持这项倡议?在提高女子体育水平方面,你的首要任务是什么?

KEVIN DURANT:嗯,在我看来,对女性运动的关注需要发展,我认为“Just Women 's Sports”在为不同运动项目的运动员讲述独特的故事方面做得很好,并与对我们来说,我认为这对我们来说是完美的,我们期待帮助她们成长,帮助她们继续传播这样的信息,你知道,我们应该多看女子体育比赛。对男人来说也一样有趣。所以,你知道,我们在35V的时候认为这是前进过程中非常重要的一件事。

采访者:“Business Insider”问,除了Sabrina之外,你最喜欢看的WNBA球员是谁?你觉得可以通过哪些方式利用自己的平台继续发展WNBA联盟?

KEVIN DURANT:我是超级粉丝,我的意思是有很多球员。Jonquel Jones是我想到的那个人。她用她的身高和她的投篮方式让我想起了我自己。我是她的超级粉丝。CharliCollier,她已状元签的身份去了Texas,所以我很喜欢。但是我几乎一直关注着所有的女孩,努力跟踪她们的成绩,看看她们每天晚上的表现如何,并尽可能多地观看比赛。你知道,我觉得篮球比赛是不可思议的,无论谁在球场上。所以,我喜欢看WNBA。

采访者:GMA News问道,你认为其他NBA球员应该做些什么来提升女子比赛,帮助她们达到与NBA相同的曝光水平?

KEVIN DURANT:继续支持它,观看它,让尽可能多的人观看它。一旦人们对比赛产生了好感,他们就会对它有更多的了解。他们喜欢我们的运动天赋,我们可以越过篮筐的顶端,用我们的运动天赋让人们兴奋,很多球迷觉得女子比赛缺乏这一点,但如果你真的沉迷其中,享受游戏的技巧和基本原理,那就更值得一看。所以,多看比赛,在看比赛的时候保持开放的心态会有帮助。

采访者:Business Insider问,你下个月就要正式去东京了。在篮球之外,你最期待观看或接触的运动员是谁?

KEVIN DURANT:这是个好问题。Sha'Carri Richardson,她刚刚赢了,我忘了她赢了哪场比赛,但我很想见见她。Katie Ledecky,我在2016年见过她,她很强势,很期待见到她。我想支持拳击队。我只是想尽我所能去支持更多的美国队运动员,那些不是最顶级的选手。

采访者:NBA Rakuten问,谁是你在过去NBA对抗过的最好的防守者?

KEVIN DURANT:Tony Allen是最难对付的。他几年前退役了,但我在联盟的前7年,我感觉我们有很多战斗,他是我真正尊重的人。所以说到防守球员,他总是我想到的第一个人。

采访者:Sports Illustrated问道,观看NBA比赛的乐趣之一就是看到最好的球员相互竞争,也可以一起打球。你是否曾经觉得自己正在领导着NWO,也就是NBA的新世界秩序,包括HulkHogan和Scott Hall,考虑到你对这个组织的感激,这对你来说有什么特殊的意义?

KEVIN DURANT:我非常欣赏这个团队以及他们为娱乐领域带来的一切。我小时候是他们的超级粉丝。我不知道,看起来是这样的,对吧,我猜。我们的球队穿着全黑的衣服,我们的球队有三个球员,这是NBA很多球迷不太喜欢的。看起来是这样,但我不认为我们会在意这种心态。我认为,我们是在一个非常流畅、简单、保留的水平上运作的,我们只是技术非常高的人,但我想外界的看法可能是这样的,但对我们来说,我们真的很享受每天打球。

采访者:NBA Japan问,你通常一个人玩NBA 2K还是和朋友一起玩?

KEVIN DURANT:都有!我大部分时间都是和朋友在网上玩。我建立了很多,通过2K认识了很多人,我最终在现实生活中遇到了并成为了朋友。这也很有趣。所以,就像我说的,社区在发展,过去几年对我影响很大。我真的很喜欢。

采访者:在NBA赛季中,你会和其他队友在线玩NBA 2K吗?

KEVIN DURANT:是的,我一直和Kyrie,James一起玩。我玩的时候,在联盟里有很多朋友,我们一起在线玩。当你在网上玩的时候很有趣,因为每个人都知道我,因为我的头上有NBA的标志,所以我可以得到最好的比赛。就像我说的,一路上我也会遇到新朋友。一旦2K融入了公园和篮球之城,整个氛围就把它提升到了一个新的水平。

采访者:3DM问,如果你在比赛中组建一支球队,你会选择哪些现役NBA球员作为你的首发阵容?

KEVIN DURANT:当我被问到这类问题时,我总是会陷入麻烦,因为我会忘记一些人,有太多伟大的球员了。但是,如果我必须选五个的话,我会选:Kyrie、James、我自己、LeBron和AnthonyDavis。

采访者:Gamecores的问题是,不考虑其他因素,如果你能玩比赛中的任何位置,你会玩哪个位置?

KEVIN DURANT:控球后卫。他们控制着整个比赛。

采访者:你是有史以来最有影响力的大人物之一。过去哪些大人物对你的影响最大?

KEVIN DURANT:Dirk、Olajuwon、Kevin Garnett、Kareem。我可以继续说...总之有这些家伙。我的意思是,我只是想到了很多球员,我试图从他们的比赛中吸取一些小的东西,你知道,他们在场上的角色,以及他们的比赛方式。你知道,我只是喜欢许多不同的球员,但这些人是顶尖的。

采访者:他们是如何影响你的?

KEVIN DURANT:只是我觉得他们的体型有点相似。他们的技巧和基本功是我小时候非常欣赏的。当我还是个孩子的时候,我就想要像Dirk一样投篮,像Olajuwon一样移动,像KevinGarnett一样快速转动还能有高命中率。所以,我试着从每个人身上吸取很多东西。我发现我自己会一遍又一遍地去回顾他们的比赛。

采访者:你对篮球国际化的发展有何看法?

KEVIN DURANT:我想在梦之队的帮助下,它从1992年就开始腾飞了。我记得一个故事,Pau Gasol和Mark Gasol说梦之队在他们家乡出现时,自己有多受激励,我可以想象,当世界各地的人看到这些球员在同一支球队时,他们的感受。就像MichaelJordan和他为Chicago Bulls所做的,我想从那时起,之后的任何人都在帮助提升这项运动,把它带到更高的高度。

采访者:来自世界各地的不同比赛风格对今天的比赛有何影响?

KEVIN DURANT:这对球队的影响很大,因为你得到了很多国际球员,你知道,他们是这些球队的头号进攻球员。你知道,看看Jokic和Luka Doncic,他们的节奏比较慢,是挡拆风格,Jokic打的是低位…是NBA正在摆脱,试图加速的东西,但那些家伙已经把他们的慢风格融入我们的比赛,并把它变成一个不同的动态。这项运动每天都在成长和发展,看起来很美。

采访者:最后一个问题,对于成为2K22的封面人物,不仅是第三次,而且是和Dirk和Kareem一起成为传奇,你还有什么想说的吗?

KEVIN DURANT:能为封面增光添彩真是我的荣幸。但是能和这两个对比赛意义重大的人在一起,对他们打球和生活的社区,整个篮球社区都意义重大。我都无法形容那种感觉。当我看到封面的时候,我被震惊了,因为我一生都在努力向这些人看齐。所以,我在2K封面上留下了印记,我绝对可以展示给我的朋友看,也可以炫耀一下,但这绝对是一个真正的荣誉。