和平精英超高帧和高帧有什么区别(过度营销还是真实刚需?三分钟带你了解手机高刷新率的那些事)
更新时间:2022-09-04 22:34:34对于很多电竞玩家而言,高刷屏幕早已经不是什么新鲜设备
随着前两年“吃鸡”的大火,也间接带动了一波电竞设备的火爆,其中高刷新率屏幕首当其冲,成为了不少高玩心中必不可少的电竞外设。
自从2019年一加首次推出90Hz刷新率屏幕后,手机厂商貌似都看到了差异化的新大陆。
也就不过一年的时间,几乎所有高端旗舰手机都已经标配了高刷新率屏幕,甚至有些品牌已经超越了90Hz,推出了120Hz,以及更加激进的144Hz。
这时候我就有个疑问,显示器上高刷可以玩游戏更爽快,甚至影响游戏成绩,但在手机上,这么小的屏幕,也没有什么3A大作,为何大家如此偏爱高刷屏幕呢?
那今天就跟大家好好聊聊,手机屏幕的高刷究竟有没有必要。
帧率和刷新率究竟有什么关系?
说起高刷新率,想必绝大多数人都会说两个字「流畅」,的确相比于传统的60Hz刷新率,90Hz的屏幕是真的肉眼可见的流畅。
那为什么高了30Hz,我们肉眼就会感觉屏幕滑动时会非常流畅呢?
所谓刷新率,顾名思义,就是屏幕在1秒内屏幕刷新显示的内容。
比如60Hz就是每秒钟刷新60次,90Hz也就是刷新90次,以此类推。
刷新率其实就是一个硬件的概念,屏幕的硬件刷新率越高,自然而然画面也就更加细腻,更加流畅。
其实刷新率的概念很好理解,但只要一提到刷新率就免不了也帧率,也就是很多游戏玩家口中的FPS。ps:帧率和刷新率完全就是两种概念,毫无关系,一定不能混淆。
FPS值得是Frames Per Second即每秒的输出帧数,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
《英雄联盟》帧率显示(图片来自于网络)
一般情况下,帧率并不是一个额定的数值,而是会画面动态实时改变的。
同时帧率也会根据显卡的性能和画面的复杂程度进行波动。所以我们在游戏时遇到复杂的画面时,画面就会出现掉帧。
同理,在静态画面时,屏幕的帧率会很低,一般只有1帧左右。比如我们平时刷网页,或看电子书时,为了降低功耗,屏幕的帧率会一直保持一个很低的状态。
比如你的显示器是支持144Hz,那么如果你在游戏时的帧率可以达到100帧,那也就是说你的显卡支持1秒钟生成100张画面。
同理,如果你的显示器只支持60Hz,显卡性能可以达到100帧,但显示器的硬件指标只有60Hz,那你1秒钟也只能看到60张画面。
即便看视频,目前绝大多数国内视频网站,最高也仅支持4K 60帧的视频播放,前提还得是在充值会员的情况下,所以就目前而言,无论是PC还是手机,60Hz依旧是主流。
YouTube支持4K 60FPS视频播放
为何手机的高刷普及的这么快?
了解了刷新率和帧率的后,我们就来探讨一下为何近几年手机在刷新率上会显得如此激进。
用过VR的朋友我们都知道,由于VR距离眼睛非常近,所以刷新率一般都会在90Hz甚至更高。
综上所述,由于观看距离的因素,人眼也会感知到的帧率变化也就更明显。
相比于显示器,手机屏幕距离人眼的距离要近得多,同样的画面在显示器和手机屏幕中,由于观看距离的原因,会有一些观看区别。
可即便是这样,也很难解释为何手机高刷屏幕会在一年的时间里像井喷一样的爆发。
我认为,由于目前智能手机的发展已经进入到了一个瓶颈期,各大手机厂商之间可玩的套路也就那么多了,正好高刷面板开始下放,所以高刷新率才逐渐成为了主流。
这也间接导致很多厂商为了高刷而高刷,有些厂商我就不点名了,就比如LCD屏幕早高刷新率模式下体验会非常差,拖影极其严重,现在夏天就这样,冬天恐怕要加个更。如果大家喜欢这种科普形式,后续我们还会为大家介绍屏幕材质的区别。
高刷新率究竟是不是刚需?
如果你在网上查高刷新率的好处,你一定会找到一大堆说“高刷屏幕用了就回不去”的言论。
60Hz对比120Hz(图片来自于网络)
因为可能你用了一段时间90Hz的屏幕后,突然回到60Hz屏幕一开始会有点不适应,但只要慢慢适应后,你就会发现60Hz其实也很流畅。
所以“用了回不去”更多的是营销词而已。
另外,我刚刚也提到,在日常使用中,一般我们浏览网页或看视频,屏幕的显示帧率很难超过60帧。同理,在日常使用手机时也很少会出现超过60帧情况,除了一些系统动画会感觉无比顺畅外,你很难感知高刷与普通刷新率有什么区别。
所以我认为,手机厂商与其好这么大劲上高刷,不如好好研究一下系统的过渡动画,让非线性动画过度更加自然,不比高刷来的痛快?你看iOS的动画,即便是60Hz,又有谁会说iPhone掉帧卡顿呢?
还有一点,高刷新率会不可避免的带来更高的功耗。举个例子,你在看电子书的时候,画面的的帧率大概只有1帧,但屏幕依然会以每秒90Hz的频率刷新,那不就是徒增功耗吗?
看到这里,可能有些游戏玩家不干了,说高刷屏幕玩游戏的时候会很爽,能带来更优秀的游戏体验。我承认,因为我自己在家也用的是144Hz的显示器,就是因为玩游戏更爽。
但前提是,手机相比于电脑,在散热、功耗上都差的非常多,就拿目前很多手机厂商说的高帧游戏《和平精英》来说,你要想开启90Hz,那就必须要强制关闭最高画质。
最高画质与90帧模式不能同时开启
为什么?不就是因为,最高画质和最高帧率同时开启,手机受不了么。
而为了解决手机因为高刷新率所带来的功耗问题,那就势必会增加锂电池的容量,而更大的电池也就会带来更大的重量。
同时,由于高刷屏幕面板的价格要远高于普通刷新率的屏幕面板。但毕竟羊毛出在羊身上,这一部分成本自然而然就会让消费者来承担。
看看今年采用高刷新率的手机价格我们就知道了。当然手机涨价也不能全赖高刷屏幕,但在很多技术不成熟的情况下,搭载高刷屏幕势必会带来一部分的成本增加。
变频高刷才是未来
这里我要澄清一下,我并不是否认高刷新率屏幕,我的结论是高刷屏幕就是未来,未来的智能设备也必须支持高刷新率。
但额定的刷新率只是过产品,目前绝大多数安卓手机厂商的屏幕刷新率只能手动调节,要么用,要么别用。
在这一点,苹果走的比较靠前的,早在2018年就通过ProMotion 自适应刷新率技术,在iPad Pro上实现了120Hz的变频高刷新率。
在游戏时可以将屏幕提升至120Hz,而在日常使用时大多数情况都将至60Hz,这样既保证功耗也能让画面更加流畅。
另外,在第五代Apple Watch上的常亮显示屏中,通过变频的刷新率,在抬腕时显示屏会以60Hz刷新率显示,而在闲置时会降为更加省电的1Hz,
所以这一代Apple Watch虽然加入常亮显示,但依旧可以维持18个小时续航的原因。
就目前来看,由于缺少技术积累,国产手机厂商很难做到苹果这样,实现变频的高刷新率,基本都是供应链出什么了,我就用什么。
这其实也从另一个角度说明,国产手机厂商虽然在某些方面做的非常出色,但在核心技术研发商,其实还有很多的路要走。
总结:
其实今天的这个话题是个伪命题,因为就算得出目前高刷手机不是刚需,但我们也没得选,高刷已然成了旗舰手机的标配。
但作为一名科技爱好者,有义务让大家知道,高刷新率手机究竟是怎么回事,不要因为某厂商说了一句“高刷真香,用了回不去”就盲目跟风,冲冲冲,买买买。
评判好手机的因素有很多,千万不要认为高刷新率就一定是好手机。以为屏幕材质也是影响刷新率效果的另一大关键因素
最后,还是希望大家在挑选手机,或其他电子产品的是时候可以理性,不要被厂商带节奏,只有适合自己的才是好产品!
下期还想看什么留言告诉机锋君吧!
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