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nba冲撞区有哪些(允许联防、禁区三秒违例和设置合理冲撞区是为了“方便”奥尼尔?)

更新时间:2022-08-14 06:32:32

允许联防、禁区三秒违例和设置合理冲撞区是为了“方便”奥尼尔?

1、设置合理冲撞区,如果没有这个,防守奥尼尔的球员就可以一直蹲守在篮下,然后等奥尼尔试图扣篮时突然挡在他身前去造进攻犯规,这太影响比赛观赏性,也太无赖了;

2、制定防守三秒违例,这个的产生原因跟合理冲撞区一样,都是为了限制球员在防奥尼尔时始终待在篮下不出来的问题;

3、区域联防,既然不让其他球员在防奥尼尔时始终待在篮下,那想防奥尼尔只能靠多人联防包夹了,要不然一对一怎么防得住?

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NBA97—98赛季就有合理冲撞区了,这实际是有利于奥尼尔的,01—02赛季就允许联防了,奥尼尔照样夺冠了,同时在01—02赛季实行的防守三秒削弱了奥尼尔等内线球员的防守作用。01年前就允许对持球人员联防包夹,只是不包夹无球人员,奥尼尔篮下接球一直就被包夹,至于03,04年失败,看看奥尼尔的表现再说问题在哪?

04年兵败活塞是因为奥尼尔下滑跟规则没有关系,三连冠过后,伤病,球队矛盾太严重。04年总决赛面对活塞内线,场均26 10.60%的命中率除你说的原因之外,新规则的影响也有很重要的关系。另外你说的沙克60的命中率很优秀,同时出手权比较少,造成这一情况的根本原因是活塞采取的防守策略,切断湖人内外连线,大本绕前奥尼尔,同时有天尊、麦克戴斯协防,主要目的就是不让奥尼尔接球。这种防守阵型所造成的后果就是,只要湖人把球传到内线的奥尼尔,奥尼尔命中率会非常高。打过后卫的对这种防守或许是最头疼的,想传球,但是传球路线全被活塞的球员封死,战术执行非常被动。

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02-03赛季,奥尼尔养伤很长时间,而且回来后状态也不如从前,科比成长起来,开始想要取代奥尼尔老大的位置。所以一直没有磨合好,不过季后赛慢慢的找回感觉了,不过太晚了。如果再多打10场,冠军还是湖人的。另外还有一个重要因素就是那时候全联盟球队都在研究怎么打湖人,对湖人肯定也是有遏制效果的。

其实合理冲撞区大大减少了奥尼尔的进攻犯规,砍鲨是奥尼尔技术缺陷,但是联盟为了保护像奥尼尔一样罚球差的球员,最后两分钟不允许对无球球员犯规,奥尼尔同样受益!防守三秒,奥尼尔本身毫无射程可言,对方内线不论奥尼尔挡拆还是拉出三秒区,都可以站在篮下镇守三秒区,导致奥尼尔球队的外线球员突破困难

防守三秒的出现,让防守球队即使遇到不会投篮的对手内线也必须离开三秒区,导致三秒区空虚,彻底给奥尼尔球队的外线突破制造良好的条件!另外别说什么防守三秒让奥尼尔也离开了三秒区,出色的内线球员大多都有一手射术,即使没有防守三秒,当对方内线拉到高位或者三秒区,奥尼尔也必须跟出去,不然对方高大球员在外线投射像训练一样几乎没有干扰,至于允许联防,有防守三秒的联防就是伪联防…

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对奥尼尔有影响,但是影响在2000年后已经降低了,因为出色的内线已经凋零,奥尼尔是2000年开始,联盟一系列造星的开始,从2000年开始,一系列的规则改变,捧出了一批又一批的球星…而这些球员大多数都是受到了规则改变带来的益处

同时防守三秒的设置不单单只是为了真的奥尼尔,更是针对所有的内线球员。但是奥尼尔可是一个内线的大bug,所以影响不大,但不代表对其他中锋没有影响。防守三秒的设置使对方球员在防守时,不能蹲守内线,从而也就造成了詹姆斯那种投射能力不佳,但是突破能力出色的球员,能够更好的得分,也就是为了所谓的观赏性。

所有联盟基本都是出台规则限制超巨,现在联盟却出台规则帮助球员得分,为了所谓的观赏性,真是笑点大牙了。比如,当年怕热火过不去步行者,怕希伯特吃饭睡觉打波什,修改垂直起跳规则立刻废了希伯特。以前詹姆斯和希伯特同时起跳,希伯特双手伸直,詹姆斯上篮能力又不行很多球进不了,后来联盟修改规则直接判罚希伯特犯规。都不能同时原地起跳防守了,希伯特还是双手伸直原地起跳。


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