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fgo 为什么叫cba(「FGO」听说大家CBA沉船了,我们来挖一挖这个游戏的黑历史吧)

更新时间:2022-08-12 07:54:32

FGO,全称Fate/Grand Order。相信只要是在宅圈呆过的人都会听说过这样一款游戏,而就在最近FGO迎来了国服的三周年庆典,并开放了骗氪度极高的CBA池(术阶斯卡哈),一改游戏中绿卡从者尴尬的地位。

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相信很多非洲玩家已经在这次的CBA池中再一次验证了血统,所以就怀着沉重的心情一起来挖一挖FGO曾经的黑历史吧~然后口吐芬芳“你游吃枣药丸”。

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账号数据被清除

FGO是在2015年开启日服的,然而在开服不久后服务器便陷入了维护之中,为什么呢?因为有玩家发现如果你清除了游戏缓存后,你的游戏账号数据也会一并删除..这对一些玩家来说简直是灭顶之灾。

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当然日服也算“很快”地处理了这个问题(其实用了好几天),然而当时的FGO日服有着一个比“清除数据”更糟心的问题,那就是游戏体验。

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卡池出货率极低

众所周知,FGO是一款抽卡游戏,然而开服之初(还是指日服)的十连抽卡是没有“四星保底”这一说法的,甚至连三星从星保底都不容易。哦对了,卡池还是那个礼装和从者混在一起的卡池啦..那时可是有可能一发十连下去全是礼装,又或者从者都难凑齐的情况,所以才会有什么礼装GO,屠龙剑圣“小次郎”之类的梗。

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游戏素质感人

相信很多国服玩家如果不是月厨的话,被劝退的首要原因就是游戏画面过于糟心,相同职阶里很多人物的攻击动作完全一致,让人以为这是一款动作类的奇迹暖暖。

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而且当时的FGO是没有现在的两倍速模式的,全程自信一倍速!而且周回本的素材掉落率相当低,有多低呢?当时40体力刷狗粮本掉的素材跟现在20体力刷的本差不多。

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然后最为致命的一点来了,也是最为玩家所熟悉的一个黑点,那就是当时是10分钟回1点体力的。中后期玩家基本拥有120点的体力值,能刷3次40体力的周回本,这就意味着刷完3次狗粮本就可以下线休息20个小时啦!真正做到了上线5分钟下线一整天的游戏体验。

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可以说当时FGO日服给人的感觉就是靠FATE这个大IP来圈一波钱就跑路的样子,那么FGO是靠什么神秘力量成功转型的呢?有机会以后再讲嘿嘿~